Компания NVIDIA выпустила обновление утилиты NVIDIA Graphics Firmware Update Tool для мониторов DisplayPort 1.3 и DisplayPort 1.4 с улучшениями поддержки этих стандартов на некоторых старых видеокартах
Прошлая версия инструмента NVIDIA Graphics Firmware Update Tool была выпущена в 2018 году, а новая версия разработана специально для старых видеокарт на устройствах с Windows. NVIDIA обновила только 64-битную версию инструмента, 32-битная версия осталась прежней, выпущенной в 2018 году.
Пользователи ПК с Windows, которые пытаются подключить монитор к системам со старыми картами NVIDIA, могут столкнуться с различными проблемами, начиная от отображения пустых экранов еще до полной загрузки системы и заканчивая зависаниями и другими сбоями в процессе загрузки.
Совет: Вы можете воспользоваться сторонним инструментом NVIDIA Power Management, чтобы получить расширенное управление энергопотреблением видеокарты и попытаться устранить проблемы со сбоями и зависаниями.
Видеокарты могут не полностью поддерживать DisplayPort 1.3 или 1.4 и требовать обновления для поддержки последних функций.
ТОП худших видеокарт для покупки в 2023. Не покупай этот мусор!
Без данного обновления в системах, подключенных к монитору DisplayPort 1.3 / 1.4, может отображаться пустой экран при загрузке, а также возможны неполная загрузка или зависание системы.
Обновленная утилита NVIDIA Graphics Firmware Update Tool 1.1 с обновлениями поддержки мониторов DisplayPort 1.3 и 1.4 доступна только для 64-разрядных версий ОС Windows. NVIDIA перечисляет 64-разрядные версии Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 и Windows 11 как совместимые. Последняя версия инструмента официально не поддерживала Windows 10 или Windows 11.
Для видеокарт также требуется драйвер NVIDIA GeForce Game Ready (версия 370 или более поздняя).
NVIDIA перечисляет следующие графические адаптеры как совместимые:
- Серия NVIDIA TITAN: TITAN X (Maxwell), TITAN X (Pascal), TITAN XP
- Серия GeForce 10: GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080Ti
- Серия GeForce 900: GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti
- Серия GeForce 700: GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750Ti
- Серия Quadro: могут быть затронуты продукты Quadro Maxwell и Pascal.
Приложение самостоятельно проверяет, нужно ли обновить прошивку и автоматически устанавливает обновление для улучшения совместимости с DisplayPort 1.3 и 1.4.
NVIDIA предлагает следующие обходные пути, если ПК не загружается или показывает черный экран при подключении к мониторам DisplayPort 1.3 или DisplayPort 1.4 до обновления прошивки:
- Переключитесь на загрузку с использованием HDMI или DVI.
- Подключите другой монитор.
- В BIOS поменяйте режим загрузки с UEFI на Legacy или наоборот.
- Загрузитесь с использованием дискретной или встроенной видеокарты.
Доступность обходных решений может отличаться в зависимости от используемого оборудования.
НЕ покупайте ЭТИ ВИДЕОКАРТЫ! | Что можно брать?
Источник: www.comss.ru
Подбор чипсета интегрированная поддержка hdmi — 1.4
Таблица графических процессоров GeForce 8 и последующих.
Условное обозначение графического процессора
Идентификатор шины PCI графического процессора
Частота вычислительных блоков в режиме 3D , МГц
Частота работы шейдерных процессоров (SPU) при использовании 3D функций
Частота блоков рендеринга в режиме 3D , МГц
Частота работы блоков рендеринга (TMU и ROP) при использовании 3D функций
Технологический процесс , нм
Технологическая норма изготовления графического процессора
Число шейдерных процессоров (SPU)
Число блоков наложения текстур (TMU)
Число блоков растеризации (ROP)
Максимально накладываемых текстур за проход
Вычислительная производительность , гигафлопс
Вычислительная производительность , гигафлопс
Cкорость заполнения сцены , млн. пикселей/с
Fillrate, без текстурирования
Cкорость заполнения сцены , млн. текселей/с
Fillrate, с текстурированием
Поддерживаемые типы видеопамяти
Максимальный объем видеопамяти , МБ
Максимальный поддерживаемый графическим процессором объем видеопамяти
Ширина шины видеопамяти , бит
Частота шины видеопамяти , МГц
Опорная частота шины данных, ½ от DDR
Полоса пропускания шины видеопамяти , ГБ/с
Поддерживаемые шины компьютера
Поддерживаемые графическим процессором режимы NVIDIA SLI
Универсальные шейдеры , версия
Максимальная поддерживаемая версия универсальных шейдеров
Поддерживаемые алгоритмы тесселяции
Кубические карты среды (CEM)
Наложение рельефа (Bump mapping)
Поддерживаемые алгоритмы наложения рельефа
Объемные (3D) текстуры
Поддерживаемые алгоритмы сжатия текстур
Paletted (indexed) текстуры
Поддержка текстур с индексированной цветовой палитрой
Текстуры произвольного размера
Поддержка текстур с размерами, не кратными 2
Максимальный размер текстур , пикселей
Форматы буфера глубины
Поддерживаемые форматы буфера глубины
Поддержка технологии NVIDIA UltraShadow
Степени анизотропной фильтрации (AF)
Степени полноэкранного сглаживания (FSAA)
Максимальная глубина цвета на канал , бит
Внутренняя для 3D рендеринга
Расширенный динамический диапазон цветопередачи (HDR) , бит
Параллельный рендеринг (MRT)
Рендеринг одновременно в № буферов
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Поддерживаемые уровни декодирования видео
Декодирование AVC MVC
Ускорение декодирования для Blu-Ray 3D
Поддержка декодирования двух видеопотоков одновременно
Устранение чересстрочности (Deinterlacing)
Поддерживаемые алгоритмы устранения чересстрочности
Поддержка Direct3D , версия
Маскимальная поддерживаемая версия API
Поддержка OpenGL , версия
Маскимальная поддерживаемая версия API
Поддержка CUDA , ComputeCapability
Поддержка OpenCL , версия
Маскимальная поддерживаемая версия API
Поддержка DXVA , версия
Маскимальная поддерживаемая версия API
Поддерживаемый набор функций для API, A
Частота интегрированного RAMDAC , МГц
Максимальное разрешение для VGA
Максимальное разрешение для цифрового подключения
Возможность одновременной работы с двумя дисплеями
Поддержка 30-битного режима
Интегрированная поддержка TV-выхода
Аналоговый ТВ-выход (Composite и S-Video)
Интегрированная поддержка HDTV
Аналоговый ТВ-выход (Component YPbPr)
Интегрированная поддержка DVI , версия
Интегрированная поддержка DisplayPort , версия
Интегрированная поддержка HDMI
Система защиты цифрового сигнала (DRM)
Поддерживаемые форматы звука
Максимальное энергопотребление , Вт
Источник: nvworld.ru
NVIDIA выпустила обновления прошивок для старых видеокарт с поддержкой DisplayPort 1.3 и 1.4
Компания NVIDIA выпустила обновление утилиты NVIDIA Graphics Firmware Update Tool для мониторов DisplayPort 1.3 и DisplayPort 1.4 с улучшениями поддержки этих стандартов на некоторых старых видеокартах.
Прошлая версия инструмента NVIDIA Graphics Firmware Update Tool была выпущена в 2018 году, а новая версия разработана специально для старых видеокарт на устройствах с Windows. NVIDIA обновила только 64-битную версию инструмента, 32-битная версия осталась прежней, выпущенной в 2018 году.
Пользователи ПК с Windows, которые пытаются подключить монитор к системам со старыми картами NVIDIA, могут столкнуться с различными проблемами, начиная от отображения пустых экранов еще до полной загрузки системы и заканчивая зависаниями и другими сбоями в процессе загрузки.
Видеокарты могут не полностью поддерживать DisplayPort 1.3 или 1.4 и требовать обновления для поддержки последних функций.
Без данного обновления в системах, подключенных к монитору DisplayPort 1.3 / 1.4, может отображаться пустой экран при загрузке, а также возможны неполная загрузка или зависание системы.
Обновленная утилита NVIDIA Graphics Firmware Update Tool 1.1 с обновлениями поддержки мониторов DisplayPort 1.3 и 1.4 доступна только для 64-разрядных версий ОС Windows. NVIDIA перечисляет 64-разрядные версии Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 и Windows 11 как совместимые. Последняя версия инструмента официально не поддерживала Windows 10 или Windows 11.
Для видеокарт также требуется драйвер NVIDIA GeForce Game Ready (версия 370 или более поздняя).
NVIDIA перечисляет следующие графические адаптеры как совместимые:
- Серия NVIDIA TITAN: TITAN X (Maxwell), TITAN X (Pascal), TITAN XP
- Серия GeForce 10: GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080Ti
- Серия GeForce 900: GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti
- Серия GeForce 700: GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750Ti
- Серия Quadro: могут быть затронуты продукты Quadro Maxwell и Pascal.
Приложение самостоятельно проверяет, нужно ли обновить прошивку и автоматически устанавливает обновление для улучшения совместимости с DisplayPort 1.3 и 1.4.
NVIDIA предлагает следующие обходные пути, если ПК не загружается или показывает черный экран при подключении к мониторам DisplayPort 1.3 или DisplayPort 1.4 до обновления прошивки:
- Переключитесь на загрузку с использованием HDMI или DVI.
- Подключите другой монитор.
- В BIOS поменяйте режим загрузки с UEFI на Legacy или наоборот.
- Загрузитесь с использованием дискретной или встроенной видеокарты.
Доступность обходных решений может отличаться в зависимости от используемого оборудования.
Источник: www.playground.ru