В наши счастливые времена, когда топовые видеокарты доступны даже студентам, производителям приходится прикладывать немало усилий, чтобы привлечь покупателей. Одно из перспективных направлений — создание достаточно производительных, но при этом работающих тихо (либо вообще бесшумно) акселераторов. В нашем обзоре пойдёт речь о двух картах именно из этой категории.
Цена и комплектация
Gigabyte GV-NX86T256D достался нам в OEM-варианте, то есть в антистатическом пакетике и с набором дисков, содержащих драйверы.
XFX 8600 GT 620M Fatal1ty мы получили в “коробочном” варианте, однако его комплектация также небогата: диск с драйверами, переходник DVI-VGA и кабель S-Video.
Если сравнить частоты ядра, памяти и шейдерного домена, то получается, что рассматриваемые карты разогнаны относительно референсных значений. Следует особо отметить факт “разогнанности” памяти на целых 300 МГц относительно эталона у XFX 8600 GT 620M Fatal1ty.
Нужно отметить низкие по современным меркам требования видеокарт серии GeForce 8600 GT к мощности БП, которая может составлять ~350 Вт. Акселераторы не имеют разъёмов для подключения дополнительного питания, им хватает питания от шины PCI-Express. Таким образом, карты могут быть включены в конфигурации недорогих ПК.
GeForce 8600 GT 256mb GDDR3 in Games
Системы охлаждения
В модели компании Gigabyte используется фирменная система охлаждения (СО), названная Silent-Pipe II. СО представляет собой массивный алюминиевый радиатор толщиной 11 мм.
Внутри прячется длинная медная трубка, крепящаяся к медной же пластине, отводящей тепло от видеоядра.
Рёбра радиатора расположены по диагонали, что способствует равномерному распределению тепла.
СО акселератора от XFX также реализована на основе алюминиевого радиатора, однако он закрывает куда меньшую площадь карты.
Радиатор расположен на обратной стороне карты; к нему подведены две медные трубки, переносящие тепло от чипа и памяти. Подобная компоновка использована для того, чтобы слот под видеокартой был свободен.
Тестовая система
Для тестирования мы собрали следующий компьютер:
С помощью реобаса было установлено минимальное число (1200 в минуту) оборотов двух 120-мм вентиляторов, один из которых работал на вдув, а другой на выдув — это позволило сделать наш ПК очень тихим. Процессор охлаждался с помощью СВО и не вносил никакого вклада в дело прогрева внутренностей компьютера. Для ещё большей изоляции шума, вызываемого винчестером, кулерами и иными компонентами, корпус был закрыт.
Режим 2D
Поскольку мы рассматриваем видеокарты с пассивным охлаждением, то в первую очередь следует оценить их температурные параметры. В режиме работы с офисными программами утилита RivaTuner 2.4 показывала 67 градусов у обоих карт. Пока паритет.
Режим 3D
Запускаем тест 3DMark06 на 2 часа. В случае с Gigabyte достигается пиковая температура в 94 градуса. Цифра выглядит очень высокой; тем не менее, после проведения тестирования этот акселератор проработал у автора ещё 4 месяца в абсолютно номинальном режиме. Показатель же изделия от XFX огорчил больше — 104 градуса.
Видеокарта 8600 GT за 200р что может сегодня?
Успокаивало только то, что через 2-3 секунды после выхода из тестов температура падала до 85 и 83°C соответственно, а через две минуты до 73-70°C. Вообще, по официальным данным nVidia критическая температура для чипов GeForce 8600 GT находится в районе 120-130°C, однако ещё до её достижения видеокарта, скорее всего, зависнет.
GeForce 8600 GT
GeForce 8600 GT- урезанная по частотным характеристикам GeForce 8600 GTS. Являесь менее скоростной версией GeForce 8600 GTS эта карта соответственно позиционировалась как замена GeForce 7900 GS.
Характеристики NVIDIA GeForce 8600 GTS
Наименование | GeForce 8600 GTS | ||
Ядро | G84 | ||
Техпроцесс (мкм) | 0.08 | ||
Транзисторов (млн) | 289 | ||
Частота работы ядра | 675 | ||
Частота работы памяти (DDR) | 1000 (2000) | ||
Шина и тип памяти | GDDR3 128 Bit | ||
ПСП (Гб/с) | 32 | ||
Унифицированные шейдерные блоки | 32 | ||
Частота унифицированных шейдерных блоков | 1450 | ||
TMU на конвейер | 16 (всего) | ||
ROP | 8 | ||
Текстур за такт | 16 | ||
Текстур за проход | 16 | ||
Shaders Model | 4.0 | ||
Fill Rate (Mpix/s) | 5400 | ||
Fill Rate (Mtex/s) | 10800 | ||
DirectX | 10.0 | ||
Anti-Aliasing (Max) | SS «> | Анизотропная фильтрация (Max) | 16x |
Объем памяти | 256/512 | ||
Интерфейс | PCI-E | ||
RAMDAC | 2×400 |
Источник: gamegpu.com