Имиджевая инсталляция с нестандартным расположением экранов. Вау эффект и идеальный элемент декора. Использовать для входных зон в образовательных и государственных учреждениях, банках, музеях, театрах, отелях, офисах компаний, конференц-залах, на выставках, торговых, развлекательных и бизнес центрах.
Сценарий, когда это нужно
Имиджевая инсталляция с нестандартным расположением экранов. Вау эффект и идеальный элемент декора. Использовать для входных зон в образовательных и государственных учреждениях, банках, музеях, театрах, отелях, офисах компаний, конференц-залах, на выставках, торговых, развлекательных и бизнес центрах.
Пример
Головной офис крупного банка. В главном холле банка посетителей встречает нестандартная видеостена из 55 модулей. Цифровая стена демонстрирует статус учреждения, показывает фотогалерею лучших сотрудников месяца, видео с корпоративных мероприятий банка, специальные предложения для клиентов.
Видеостены SpinetiX — это
- Любое количество экранов
- Любые размеры экранов, совмещенные на одном полотне
- Любая ориентация
- Любой угол наклона
- Работа с единым полем, на котором видно все стыки и расстояния
- Управление видеостеной с планшета: команда отправляется мастер-плееру, команду остальным он раздает сам
- Светодиодные экраны с малым шагом и большим размером
Видеостены SpinetiX — это
Контроллер видеостены 2×2. Доступное решение, простая настройка
- Любое количество экранов
- Любые размеры экранов, совмещенные на одном полотне
- Любая ориентация
- Любой угол наклона
- Работа с единым полем, на котором видно все стыки и расстояния
- Управление видеостеной с планшета: команда отправляется мастер-плееру, команду остальным он раздает сам
- Светодиодные экраны с малым шагом и большим размером
Инсталляция на форуме Business Нестандартная видеостена»
ШАГ 3:
Настройте геометрию каждого экрана
Последовательно добавьте экраны, которые будут использоваться для создания видеостены. Выставьте значения ширины, высоты, координат по оси Х и Y. Обозначьте расстояния между экранами.
Фактические расстояния на инсталляции почти всегда не соответствуют задуманным. Поэтому выставляйте значения в миллиметрах или сантиметрах, а не в пикселях. Это поможет легко адаптировать проект на месте.
ШАГ 3:
Настройте геометрию каждого экрана
Последовательно добавьте экраны, которые будут использоваться для создания видеостены. Выставьте значения ширины, высоты, координат по оси Х и Y. Обозначьте расстояния между экранами.
Фактические расстояния на инсталляции почти всегда не соответствуют задуманным. Поэтому выставляйте значения в миллиметрах или сантиметрах, а не в пикселях. Это поможет легко адаптировать проект на месте.
Видеонаблюдение: видеостена или многомониторная конфигурация?
Настройка геометрии экранов в Elementi
Не используйте пиксели
Спинетикс — это векторная графика. Привязки к физическим величинам не существует. При настройке геометрии нестандартной видеостены в Elementi рекомендуем использовать не пиксели, а миллиметры или сантиметры. Тогда на самой инсталляции, где расстояния между экранами могут не совпадать и будут измеряться рулеткой — не придется пересчитывать пиксели в физические величины.
ШАГ 4:
Импортируйте медиафайлы в проект
Импортируйте в проект медиафайлы. Растягивайте файлы на все поле видеостены, используя привычный инструмент масштабирования.
Вы сразу видите, как конкретный видеофайл будет выглядеть на реальном объекте. Спинетикс собирает контент из разных слоев и элементов. Можно использовать готовые виджеты. Подстраивайте расположение отдельных частей контента под формат видеостены: изменяйте размер шрифта, перемещайте объекты и виджеты с экрана на экран и т. д.
ШАГ 4:
Импортируйте медиафайлы в проект
Импортируйте в проект медиафайлы. Растягивайте файлы на все поле видеостены, используя привычный инструмент масштабирования.
Вы сразу видите, как конкретный видеофайл будет выглядеть на реальном объекте. Спинетикс собирает контент из разных слоев и элементов. Можно использовать готовые виджеты. Подстраивайте расположение отдельных частей контента под формат видеостены: изменяйте размер шрифта, перемещайте объекты и виджеты с экрана на экран и т. д.
Добавление медиафайлов
ШАГ 5:
Ассоциируйте экраны и плееры
Зайдите во вкладку «устройства» и ассоциируйте каждый плеер со своим экраном. Для этого перетащите плеер методом dragdrop на нужный экран видеостены. Теперь каждый плеер знает, какой кусок контента показывает.
Источник: dstools.ru
Что такое видеостена и как ее правильно выбрать
Видеостена — это модульная конструкция из панелей, экранов и видеокубов, создающих большой единый дисплей. Расскажем, в каких сферах востребованы такие устройства, какими они бывают и на что обратить внимание при покупке.
- Что такое видеостена и как ее правильно выбрать
- Где и как применяются видеостены
- Классификация видеостен
- По типу модулей
- LED
- Видеокубы
- ЖК-панели (LCD)
- Плазменная стена
Где и как применяются видеостены
Основная задача такой конструкции — трансляция изображений или видео в крупном формате с высокой детализацией и яркостью. Для примера приведем несколько объектов, на которых видеостены незаменимы.
Объект | Способ применения |
Конференц-залы и переговорные комнаты | Показ презентаций и удаленных спикеров, вещающих через сервисы ВКС |
Вестибюли торговых центров | Информационные и рекламные щиты |
Диспетчерские центры | Аккумулирование информации из разных источников |
Промышленные предприятия | Вывод текущих технологических процессов на экран центра управления |
Музейные залы | Трансляция атмосферных видеороликов и презентация экспозиций |
Школы, колледжи и вузы | Проведение лекций удаленных спикеров и трансляция учебных материалов на большие аудитории |
Телецентры | Показ событий, передач и других мероприятий |
Как видите, сфера применения видеостен практически не ограничена. Они будут полезны везде, где нужно показывать большие изображения в высоком качестве или транслировать массовую информацию. Например, как в диспетчерской службе или аэропортах.
Кроме того, стены могут отвечать на прикосновения пальцами. Это позволяет создавать навигационные карты и другой интерактивный контент для масштабных конференций, торговых центров, офисов и школ.
Классификация видеостен
Все видеостены можно разделить на три группы по разным признакам.
По типу модулей
Комплекс может состоять из светодиодных, жидкокристаллических, плазменных интерактивных модулей или видеокубов. Начнем с самых популярных.
LED
Изображение на таких панелях и экранах формируется с помощью светодиодной подложки. LED-модули часто используют для наружного оформления, потому что они яркие и выдерживают любые погодные условия. Кроме того, их устанавливают в больших помещениях, где зритель находится далеко от видеостены. Например, на этажах торговых центров.
Видеокубы
Это модули, работающие по принципу обратной проекции. Внутри таких устройств расположены проектор и усиливающий экран, благодаря которому они остаются яркими и контрастными при любом освещении. По этой причине видеокубы часто используют в уличной рекламе. Минус — громоздкость объектов.
ЖК-панели (LCD)
Изображение формируется по такому же принципу как у LED-моделей, но сами панели чаще используют в помещениях. Швы между ними обычно заметнее, чем на светодиодных конструкциях. Видеостена ЖК — это конструкция любого размера с яркой цветопередачей и низким потреблением энергии. Минус в том, что некоторые модели не подходят для круглосуточной работы.
Плазменная стена
Плазменная стена состоит из множества покрытых люминофорами ячеек с ионизированным газом внутри. Она может работать круглосуточно и выстраивается с почти незаметными швами. Отличается высокой контрастностью и яркостью. Динамично отображает сцены с быстрыми движениями.
Плазменные экраны — это конструкции для круглосуточной трансляции видео. При показе статичных изображений могут выгорать отдельные участки. Минусом экранов можно назвать большое энергопотребление, из-за чего установка плазменных стен сейчас не так распространена. В продаже проще найти комплекс ЖК или Led-панелей.
По размеру
Размеры конструкции практически не имеют ограничений, но их можно разделить на 3 группы. Система видеостены может быть:
- Маленькой. 4-8 модулей и до 8 кв.м. Используются в небольших переговорных комнатах, классах, ситуационных центрах и торговых залах.
- Средней. 9-16 модулей и до 15 кв.м. Применяются в центрах мониторинга, телестудиях, небольших концертных залах, ТЦ.
- Большие. Больше 17 модулей и от 15 кв.м. Подойдут для музеев, крупных ситуационных центров и масштабных концертных площадок.
В характеристиках обычно указывается количество модулей по вертикали и горизонтали. Например, 2*2 обозначает видеостену из 4 мониторов.
По толщине межпанельного шва
Лучшими по детализации и качеству изображения считаются бесшовные экраны — промежуток между элементами в этих конструкциях не больше 1,5 мм. Они выглядят практически монолитными. Как правило, бесшовные модели дороже остальных и применяются там, где очень важно получить качественную и яркую картинку. Например, на интерактивных выставках или в торговых центрах.
Если вы планируете использовать дисплеи для отображения презентаций и видеосовещаний, этот параметр не так важен. С перечисленными задачами хорошо справится экран с любой толщиной шва.
На что крепятся видеостены
Оборудование для видеостен — это еще один фактор, играющий роль при выборе конструкции. В частности, от креплений зависит, как будет расположена стена. Они бывают трех видов:
Настенные или подвесные кронштейны
Подходят для установки стационарной модели в подвешенном виде. Подходят для экранов любого размера, но чаще используются в монтаже больших объектов.
Напольные кронштейны
Также применяются для крепления стационарной конструкции, но расположенной на полу. Подходят для установки больших и средних экранов. Напольный дисплей можно использовать как зонирующий элемент в дизайне интерьера.
Мобильные стойки для видеостен
Представляют собой легкие металлические платформы для небольших экранов, которые часто переносят из одного помещения в другое. Одна из сфер применения — образовательные учреждения.
Подвесные и напольные кронштейны также бывают выдвижными и откидными. Их используют для обеспечения легкого доступа к отдельным панелям, если потребуется их отремонтировать.
Выдвижные крепления оборудованы фиксаторами, при нажатии на которые модуль выезжает вперед. Это наиболее удобный, но и дорогой вариант монтажа видеостены. Откидные устроены так, что каждую панель можно поднять снизу на 30° и зафиксировать. Минус механизма в том, что добраться до модуля в верхнем ряду получится только после открытия всех нижних.
Монтажные элементы продаются в комплекте с видеостеной, но обычно можно выбрать любой способ установки. Единственное условие — размер дисплея. На переносную платформу можно крепить только небольшие конструкции.
В то же время в подвесном виде маленький экран будет плохо видно пользователям, поэтому настенные кронштейны чаще подходят для больших объектов. Например, для видеостен 2*2 из 4 55-дюймовых мониторов.
Зачем нужен контроллер видеостены
Это устройство, обрабатывающее видеосигнал для синхронизации изображения на составных элементах дисплея. Контроллер позволяет выстраивать модули с разрешением FullHD, UltraHD и 4K на панелях, кубах и экранах любого типа. Какие еще преимущества дает использование видеоконтроллера:
- Управление окнами на панелях с помощью мышки и клавиатуры.
- Трансляция потокового видео с YouTube, видеорегистраторов и камер наблюдения.
- Презентация картографической информации и любых сайтов.
- Разделение доступа к источникам, функциям и отдельных зонам для пользователей.
- Удаленный контроль за изображениями и видео через локальную сеть.
- Управление видеостеной с планшетов и смартфонов.
- Вывод на экран сразу двух спикеров на конференциях.
Контроллеры бывают встраиваемыми, модульными и интегрированными с инженерными системами. В качестве оборудования для видеостен обычно выбирают компактные модульные устройства.
Калибровка видеостены
Чтобы изображение выглядело одним целым, модули нужно откалибровать. В первую очередь проверяют расположение элементов. Они должны быть плотно совмещены гранями и выставлены в одной плоскости. При этом важно исключить давление панелей друг на друга.
Следующий шаг — выравнивание цветовой гаммы. Если панели с разной яркостью расположены рядом, цельного изображения не получится. Такое случается, если модули куплены из разных партий или в подержанном состоянии. Настройку характеристик обычно производят с помощью специального оборудования — калибратора. Отладка видеостены достаточно сложная работа, поэтому бывает целесообразнее доверить эту задачу специалистам.
Как собрать видеостену самостоятельно
Установить небольшую систему своими руками — непростая, но выполнимая задача. Как сделать экран:
Наметьте границы будущего экрана и схему расположения модулей
Учитывайте размер помещения и расстояние от экрана до зрителей. Например, видеостена из 4 мониторов 2*2 подойдет для помещений примерной площадью 70 кв.м. В большие конференцзалы можно устанавливать модели 4*4 монитора.
Продумайте способ установки
Настенный способ крепления удобнее для просмотра, напольные экраны можно использовать как интерактивные панели. Подумайте, куда и как вы будете убирать провода. Рассчитайте оптимальное расстояние от стены для вентиляции модулей, ремонта и доступа к портам. Особенно важно это при установке плазменных видеостен — они могут перегреваться.
Закупите оборудование, светодиодные или жидкокристаллические профессиональные панели
В них уже есть встроенное ПО, отвечающее за компоновку цельного изображения. Для среднего или небольшого офиса подойдет видеостена на 4 монитора по 49’’. В больших помещениях
При необходимости укрепите основу
В частности, при монтаже конструкции на гипсокартон. Этот материал просто не удержит некоторые системы. Для примера, видеостена из 4 мониторов может весить до 200 кг.
С помощью нивелира смонтируйте каркас и модули
После установки настройте расположение модулей и откалибруйте цветовую гамму.
7 рекомендаций по выбору видеостены
- Измерьте желаемое место расположения объекта и создайте набросок с учетом размера всего помещения и монтажных деталей.
- Обратите внимание на длительность работы модулей — в ТЦ, диспетчерских и центров управления нужны круглосуточные дисплеи.
- По возможности используйте откидные или выдвижные крепления для видеостен, они упростят доступ к задней поверхности модулей.
- Выбирайте конструкцию с возможностью наращивания, чтобы можно было увеличить ее при необходимости.
- Для небольшого помещения подойдут ЖК или плазменные видеостены, для больших залов и улиц — LED.
- Постарайтесь приобрести популярную модель панелей, чтобы при поломке детали, ее можно было заменить аналогичной без изменения цветовой гаммы.
- При выборе разрешения экрана учитывайте тип контента и размер помещения — например, для текста достаточно FullHD, а для видео потребуется 4K.
Оставляйте отступ от стены для вентиляции, если устанавливаете плазменные видеостены.
Старайтесь выбирать панели от известного производителя, желательно популярных моделей. Это полезно, если потребуется заменить экран, разбитый от неосторожного обращения или вследствие какой-то случайности.
Дело в том, что со временем цветопередача панелей немного меняется — некоторые уходят в теплые оттенки, другие — в холодные. Это нормальный процесс, и если это происходит сразу со всеми установленными в стену панелями, то мы не замечаем изменений.
Но если одна панель выйдет из строя и на её место мы поставим новую, то разная цветопередача сразу будет заметна.
Если брать панели одной модели, то проблема устраняется калибровкой стены. Если же на рынке уже не будет таких экранов, придётся искать что-то похожее, и не факт, что такая панель подойдёт.
Источник: webinar.ru
Как собрать механическую видеостену с подсветкой на 440Вт для дома
2022-07-21 в 20:57, admin , рубрики:
Однажды я подбирал себе новый монитор и немного увлёкся. В итоге, собрал чудище во всю стену из трёх телевизоров с ядерной 2318-зональной подсветкой 40000 люмен на STM32.
Зачем?
Сейчас, в 2022, когда подбираешь экран для максимального погружения, приходится выбирать между мониторами-сосисками 32:9 и телевизорами: производители внезапно и неожиданно заметили, что иногда телевизоры используют для игр, и стали пихать туда игромониторные функции. В первую очередь — это отключение всяческих улучшателей, уплавнялок и других функций: благодаря этому, картинка выводится оригинальная, плюс уменьшается задержка вывода изображения. И если качество картинки у такого телевизора хорошее (привет, OLED/QLED), то чем он тогда не монитор?
Для расширения обзора существует ещё вариант с тремя мониторами, который, из-за появления в продаже экранов 32:9, теряет популярность. В итоге ты выбираешь — либо у тебя экран большой, либо обзор.
Если говорить только о работе за ПК, без каких либо игр — то тут проблем нет, мы можем поставить кучу разных экранов, поворачивать их вертикально и размещать как угодно, расширяя место на рабочем столе столько, сколько нам нужно. В этом плане 4K и 8K телевизоры также хороши — они дают большую площадь рабочего стола без рамок и отличное качество изображения. Мы можем просто взять кучу хороших телевизоров и разместить их, как захочется.
Но вот с играми сложнее — игр, которые сознательно могут использовать несколько экранов, единицы. Исчерпывающее большинство игр работает только с одним монитором. Поэтому, у нас выбор — или один большой телевизор, или мониторососиска.
А есть ещё один вариант — три одинаковых экрана + специальный софт.
В этом случае, обычно, объединяют экраны в один виртуальный, и игра по-прежнему думает, что она запущена на одном мониторе, правда, очень-очень длинном, а драйвер-обманщик раскидывает картинку на три физических экрана. В 3D играх, при этом, картинка будет рендериться с очень большим углом обзора, и края картинки будут растянуты. Это немного непривычно, но не критично — когда играешь на трёх экранах, ты смотришь в центр, а боковые экраны отвечают за периферическое зрение. Хотя, конечно, если приложить усилия, растянутость и другие искажения картинки можно тоже убрать.
Если хочется и панорамности, и размера, и качества — то тут только три телевизора. Потому что мониторососисок с диагоналями 100-200 дюймов в продаже просто нет. Да и они бывают только с соотношением сторон 32:9, шире не выпускаются. А мы хотим 48:9.
Это не первая трёхэкранная конфигурация в моей жизни — до этого я сидел за тремя 24 дюймовыми TN-мониторами, которые умели в стереоскопическое 3D. Как и 120 Гц, три монитора — это хорошо, и отвыкать от этого уже не захочется. Правда, новое железо, к сожалению, не умеет в стереоскопию (есть желание это исправить, правда, занятие обещает быть по сложности и боли сопоставимым с созданием подсветки).
Один из ключевых моментов — нынешние ТВ могут в задержку ~5 мс и честную частоту обновления 120 Гц. Человеческому глазу, конечно, достаточно 24 Гц, но увидеть мы можем и 1000, и даже 10 000 Гц, поэтому 120 Гц — весьма хорошая функция.
Три телевизора дают возможность получить максимум реализма, атмосферности и погружения, который можно получить без VR. Виртуальная реальность, при всех её бесспорных плюсах, на текущем уровне развития, имеет и минусы — ужасный угол обзора и пикселизацию. Плюс на тебе постоянно надеты всякие штуки.
То качество, чёткость и углы обзора, который дают три 4K OLED HDR телевизора, даже близко не достижимо современными гарнитурами VR, к сожалению. В будущем, разумеется, эти минусы сойдут на нет, но пока этому препятствуют не только дисплейные технологии (хотя на горизонте маячит MicroLED), но и производительность видеокарт. Иными словами, три телевизора с подсветкой — не хуже и не лучше VR, это как-бы отдельная, параллельная ветка эволюции. VR погружает тебя самого в виртуальный мир, а эта механическая простыня — всё помещение целиком, вместе с содержимым. На мой взгляд, в будущем, VR сможет это всё вытеснить, хотя появление голографических дисплеев этому будет противодействовать.
В общем, у меня получилась механизированная HDR-видеостена на 11520х2160 пикселей с суровой двухконтурной подсветкой на 2318 независимых зон — она очень яркая и светит не только в стену, но и в пол, потолок и боковые стены. Заливает светом всё, до чего дотянется. По совместительству, эта подсветка — мой HelloWorld в мире контроллеров.
Краткие ТТХ
Экраны
- 3 x LG OLED C1 (4K 120 Hz HDR 10bit RGB HDMI 2.1)
- Объединены в цельный виртуальный экран
- Суммарное разрешение: 11520×2160
- Экраны установлены на специально спроектированных кронштейнах
- Время парковки/полного открытия боковых экранов — 12 сек, можно управлять независимо, можно двигать руками. Когда двигаются, громко стрекочут шестернями и бесят. Думаю, как решить проблему.
Подсветка Ambiknight
- Ленты RGB (не RGBW) WS2812b, 144 диода на метр, без влагозащиты (охлаждение важнее)
- Независимых зон подсветки: 2318
- Пиковая яркость: ~40 000 люмен
- Максимальное энергопотребление: ~440 Вт
- Два контура. Один светит назад, второй в стороны. Подсветка может создавать градиенты от пола до потолка, например, имитировать зарево
- Число цветов: 16,7 млн (8 бит/канал, RGB)
- Максимальная частота обновления: 40 Гц (производитель говорит до 30, но по факту работает 40)
- Число физических сегментов лент: 36
- Число отдельно управляемых лент: 17 (некоторые сегменты цепляются друг за друга и работают как 1 лента)
- Контроллер: STM32F072RB Discovery (да, я уже в курсе, что надо BlackPill :3 )
- Питание: три блока по 5В 40А, каждый отвечает за подсветку на своем экране
- Ленты размещены на специально спроектированных рамах
Как работает
Телевизоры подключены по оптическим HDMI кабелям к ПК через специальные переходники, и объединены драйвером видеокарты в единый виртуальный монитор. Игры разворачиваются на все три монитора, окна программ — нет, т.к. драйвер кое-что меняет в поведении Windows + я использую софтину FancyZones/PowerToys чтобы поделить экран на 40 виртуальных областей и раскидывать по ним окна. В итоге и работать, и играть хорошо. Кино разворачивается на весь экран, насколько это для него возможно — есть мысли проработать этот вопрос нейросетями или чем-нибудь в таком духе.
За управление приводами кронштейнов отвечает отдельный выделенный контроллер. С помощью хоткеев, GUI или пультов можно регулировать углы поворота боковых экранов — вместе или по отдельности. При запуске боковые телевизоры сами открываются, при выключении, или когда запускается экранная заставка — паркуются вдоль стены. Пока активна экранная заставка, подсветка плавно приглушается.
Ленты стоят на специально изготовленных рамах из алюминия. Неожиданным оказалось то, что моделил я эти рамы гораздо дольше, чем кронштейны для экранов, хотя рамы, как бы, вообще не шевелятся, и должны быть простыми. Пару железяк даже пришлось печатать — интересный кейс. Подсветка хорошо работает при любом расстоянии до стены, и суммарно заполняет почти половину поверхностей в комнате, остальное покрывает отражённый свет. Контуры — дальний и ближний — работают независимо.
Концептуально, работает подсветка по классической схеме: на компе стоит софт, он анализирует картинку на экране и формирует данные для контроллера — какой цвет должен быть у каждого из 2318 диодов. Эти данные через гальваническую развязку по длинному USB проводу отправляются в STM32, а он уже раскидывает данные на 17 лент параллельно через DMA по коаксиальным проводам — и так 40 раз в секунду. Один контроллер централизованно обслуживает ленты на всех трёх оледах.
Поскольку это мой первый раз с контроллерами, подсветка — это много-много боли. Софт на компе и прошивки контроллеров пришлось делать полностью с нуля: всё, что существует готовое, вплоть до библиотек работы с лентами, не подходит под пару тысяч диодов и разрешение в 25 мегапикселей, не говоря уже о всяких готовых коробочках и приложениях.
Пробовал Arduino, потом Rasberry Pi 4B, писать драйверы под линукс со всякими блокировками прерываний, думал уже ставить RTOS или вообще руками на FPGA расшифровывать HDMI 2.1, или посадить каждую ленту на свой контроллер с WiFi и через отдельный роутер ими управлять. Но всё-таки, у меня не получилось так жестко тупить длительное время, и однажды я решил всё же попробовать STM32. Плюс ещё много проблем по питанию — больше 80 ампер как-никак. Сжёг 5 контроллеров и пару лент, припаял пару сотен проводов и уничтожил тонны канифоли с припоем. В конце концов, оно заработало.
Когда работаешь, подсветка не расширяет изображение, а просто выводит всякие плавные спокойные штуки — градиенты, радуги-переливы, вот это всё, чтобы не отвлекать. Запускаешь игру/кино/шейдер — тогда уже активируется анализ картинки.
В софте, по мере эксплуатации, я наделал кучу настроек для цветокора отдельно дальнего и ближнего цвета, и, разумеется, божественный дизайн, потому что делал для себя и по-быстрому 🙂
Написано на C#, для захвата используется DirectX OutputDuplication, потом картинка уменьшается в 400 раз через Direct2D, потом переходит в ОЗУ, дальше картинку подхватывает и крошит туча очень оптимизированного и многослойного unsafe кода, по итогу отправляет пакетик в 6954 байт по виртуальному COM-порту на 6 млн бод в STM32, оттуда через DMA всё разлетается по лентам. CPU оно не грузит (поэтому C++ тут нет), а вот видеокарте, всё равно, приходится несладко.
Тут важно понимать — оно не просто должно успевать переваривать более 750 мегапикселей в секунду — оно должно это делать в фоне, чтобы не мешать компу делать основное дело.
Конец 1 части
Заключение
В ходе постройки этого компа пришлось делать много разных штук из разных областей: подбор телевизоров, выгорание OLED, пляски с подключением, проектирование и изготовление рам и кронштейнов, механизация, пайка, мистер Улитка, электроника, программирование, монтаж, высокопрочные куры-гриль, прошивка контроллеров, работа с DirectX и создание драйверов под линукс, 3д печать по металлу и ещё много всего — чем глубже в лес, тем толще партизаны.
Если хабрасообществу данная тема покажется интересной, то могу раскрыть её подробнее в следующих частях.
Источник: www.pvsm.ru