Как влияет телевизор на видеокарту

сразу прошу прощения если вопрос задан не корректно. Просто я в железе не волоку совершенно. Если вы не до конца поняли суть, разъясню. Допустим есть игра и на моей средней видеокарте на небольшом мониторе она идет на высоких настройках без проблем. А вот если я поставлю монитор побольше, то повлияет ли он на производительность видеокарты?

Я спогу играть дальше на высоких настройках, или мне придется из понизить?

С уважением, Кравцов Н. А.

Кирилл Егоров
Ольга Кирьянова

так ты не путай диагональ с разрешением! разрешение влияет, диагональ нет. другое дело, если при покупки монитора с большей диагональю будет больше разрешение — тогда ДА. пример- монитор 21 дюйм 1920-1080, а меняешь его на 27 дюймовый 1920-1080, то не влияет. если монитор 19 дюймов с разрешением 1280-1024 меняешь на 27 дюймовый с 1920-1080, тогда влияет, только не из за диагонали 27, а из за разрешения 1920-1080.

Лёва-Карине Гаспаряны

вот тебе пример.
19` и 560ti . разрешение 1280 x1024. 90-100 фпс

От чего УМИРАЮТ Видеокарты ?! На примере GTX 1080!


27` и 560ti . разрешение 1980 x 1080. 50-60 фпс

ps фпс в игре bf3.

От РАЗМЕРА монитора ничего не зависит.
Зависит от РАЗРЕШЕНИЯ. Чем выше разрешение тем больше надо просчитывать и соответственно падает производительность.

Андрей Стажков

С увеличением разрешения увеличивается нагрузка на видеокарту. Поэтому возможно придётся либо понижать качество графики, либо ставить более производительную видеокарту

Алексей Шульгин

У меня после покупки монитора видеокарту менять пришлось, и это из-за разрешения было 1280 на 1024,а поменял на 1920×1080, если у тебя стоял 1920 а ты 4к поставишь, это в два раза больше пикселей прощитывать. Вообще монитору 21.5 дюйм идеальный размер, огромный монитор это для понтов к чему вертеть туда сюда башкой, все пендосы сидят на нотбуках, а там диагональ куда меньше, если ты смотришь видеофильмы то лучше купить отдельно телик и флэшку в него вставлять.

Роман Ковальчук

Вот удивляюсь что за люди не знают а советы дают
вопрос был Влияет ли размер диагонали экрана на производительность видеокарты? ответ да влияет.

Татьяна Дюко

монитор не влияет, какое расширение поставишь такое и будет, просто на большом больше картинка. на производительность монитор не влияет!

Евгений Никитин

От смены монитора ничего не изменится все так и будет как было только картинка станет больше

значение имеет не диагональ монитора, а его разрешение. 1080*1920, например. чем больше разрешение экрана — тем сильнее видяха нужна для игры без притормаживаний.
обычно чем больше диагональ тем больше разрешение.

Еще по теме:  Как подключить внешний жесткий диск к телевизору Sony Bravia

Эля Маданова

если до этого было 1366-768 и ты ставишь 1920-1080 то да упадет

Источник: sprashivalka.com

Куда и к чему подключаем монитор: к видеокарте или материнской плате?

РАЗРУШИТЕЛЬ МИФОВ / VGA, DVI, HDMI И РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА

Привет, друзья! Все больше процессоров, представленных на рынке, имеют интегрированный графический ускоритель. Для того, чтобы воспользоваться этими функциями, и материнская плата нужна соответствующая – оборудованная портом для подключения монитора.

Несмотря на то, что прогресс не стоит на месте, это чаще всего не HDMI или DVI-D, а старый добрый VGA.

Сегодня мы с вами разберем, к чему подключать монитор – к материнке или видеокарте и в каких случаях один способ предпочтительнее другого. Советы из этого поста пригодятся всем, кто занимается самостоятельной сборкой компьютера.

Интегрированная видеокарта

Для начала разберем особенности каждого из типов устройств. Интегрированная видеокарта – виртуальное устройство, созданное как дополнительный логический блок в процессоре. Она не имеет собственной видеопамяти и использует оперативную память компьютера.

Технологии развиваются, и сегодня интегрированные видеокарты – довольно мощные устройства, которые способны решить множество поставленных пользователем задач: воспроизведения мультимедийных файлов, работа с графикой, в том числе 3Д, рендеринг видео и даже запуск не слишком требовательных к мощности современных игр (или теплых ламповых шедевров ушедших лет).Одним из преимуществ такой видеокарты можно считать и то, что шума при работе она вообще не издает. Шуметь будет только кулер процессора, но он работает независимо от подаваемой нагрузки.

Недостаток встроенной видеокарты в том, что она по мощности проигрывает даже дискретным устройствам, средней ценовой категории. Если вы заядлый геймер, такой вариант вам однозначно не подходит.

Дискретный графический ускоритель

Такое устройство выполнено в виде отдельного модуля, который монтируется в специальный слот. Оно оборудовано собственными видеопамятью, процессором и системой охлаждения.

Мощная видеокарта сильно греется во время работы, поэтому требует и хорошего охлаждения. Как правило, оборудованы они двумя или тремя большими кулерами, которые могут создавать во время пиковых нагрузок солидный шум.

В зависимости от технических характеристик, такая видеокарта позволяет запускать любые игры. При этом геймер не будет страдать от просадки ФПС, лагов, фризов и вылетов на рабочий стол, если мощность устройства соответствует минимальным системным требованиям игры.И даже если немного не дотягивает, графический ускоритель можно разогнать с помощью специальных утилит. Кроме того, современные видеокарты для передачи видеосигнала часто используют слоты DVI и HDMI (читайте детальнее про разъемы или видео выходы у видеокарт).

Так куда подключать провод?

К той видеокарте, которая мощнее. Если вы купили готовый комп, скорее всего, мощнее будет дискретная видеокарта (однако не помешает уточнить спецификацию). Если дискретной видяхи нет, подключать монитор придется к материнской плате.

Обнаружить необходимый разъем несложно: слот на материнской плате расположен выше и почти всегда вертикально. Порты на дискретном графическом ускорителе, как правило, расположены ниже всего и горизонтально.

Еще по теме:  Подключение кинотеатра к телевизору

К сожалению, если у вас оба типа видеокарт и оба разъема, подключить к системнику два монитора не получится. Вернее, получится, конечно, но работать будет только один. Такое ограничение устанавливается в БИОСе, когда основным назначается один из явных графических ускорителей.

Кстати, если вы решили поэкспериментировать и поменять используемый порт, настройки БИОСа также следует поменять, иначе изображения на мониторе не будет. Следует отметить, что это справедливо только к операционным системам семейства Windows.

В Unix такие ограничения можно обойти, однако необходим очень высокий уровень «красноглазия».

Может возникнуть закономерный вопрос: можно ли выводить изображение с дискретной видеокарты через интерфейс на материнской плате, если один из портов сломался? Увы, тоже нет. Архитектура компьютера такого решения не предусматривает.

В случае, если вы переключили в БИОС необходимые настройки и используете интегрированный графический ускоритель, дискретный продолжает работать в «полусонном» режиме: потребляет энергию и даже шевелит кулером.

Но так как нагрузка не подается, то и потребляемая мощность небольшая.

Поэтому, если есть видеокарта, используйте потенциал компьютера на полную мощность.

Небольшой совет

Однако при самостоятельной сборке компьютера, рекомендую все-таки, кроме хорошей дискретной видяхи, приобрести также процессор с интегрированной. Почему так?

Во-первых, любое устройство, каким бы совершенным оно не было, может сломаться в самый неподходящий момент. И пока графический ускоритель находится на гарантийном обслуживании, или вы собираете деньги на новый, чтобы вообще не остаться без компьютера, можно воспользоваться встроенной видяхой.

Во-вторых, в жизни, кроме поломки электроники, периодически происходят всякие неприятные казусы, и часто срочно требуется определенная сумма денежек.

В таком случае мощная видеокарта – своеобразная страховка. Удачно продав ее, можно даже за б/у устройство выручить до 80% стоимости. Это не так накладно, чем продавать золото, особенно фамильное, да и временно расстаться с хорошей видеокартой менее болезненно для геймера, чем сразу полностью с компом.

Не дай Бог, конечно, чтобы вам когда-нибудь пригодился в жизни этот совет.

И напоследок советую ознакомиться с публикациями про все разъемы и выходы, которые есть на материнской плате, и какой лучше выбирать кабель для подключения: DVI или HDMI. Буду чертовски признателен каждому персонально, кто сделает репост на эту статью в социальных сетях. Увидимся завтра! Пока!

С уважением, автор блога Андрей Андреев

Источник: infotechnica.ru

За что отвечают настройки графики в играх, и как они влияют на FPS. Часть 2

Игра на ПК в числе прочих дает одно важное преимущество: возможность настроить картинку «под себя», найти баланс между производительностью и качеством графики. Есть, правда, загвоздка: многие игроки не до конца понимают, на что влияет тот или иной параметр в настройках. Рассказываем, что к чему.

Игра на ПК в числе прочих дает одно важное преимущество: возможность настроить картинку «под себя», найти баланс между производительностью и качеством графики. Есть, правда, загвоздка: многие игроки не до конца понимают, на что влияет тот или иной параметр в настройках. Рассказываем, что к чему.

Это вторая часть нашего гайда. Первая, где собраны основные настройки вроде разрешения, качества текстур и теней, вы можете прочитать по ссылке.

Еще по теме:  Changhong телевизор что это

Качество освещения (Lightning Quality)

То, насколько правдоподобно симулируется освещение в игре. Если это единственный подобный параметр в игре, то именно в эту настройку заложили уйму других, будь-то и объемный свет, и рассеивание лучей, и отражения, а иногда даже глобальное затенение. Освещение — это, пожалуй, вообще едва ли не самое основное из всего, что влияет на красоту картинки: оно делает ее объемной, натуралистичной, правдоподобной. Но и ресурсов все это дело «кушает» тоже немало. Именно поэтому, например, Nvidia так расхваливает свои новые RTX-видеокарты — они изначально разработаны под Ray Tracing — метод рендеринга, предполагающий правдоподобную симуляцию каждого луча.

Влияние на производительность

Зависит от движка, но почти во всех современных играх — очень сильное. Симулировать свет — это очень непросто, так что врубайте «ультра» только если у вас действительно мощная видеокарта.

Галерея За что отвечают настройки графики в играх, и как они влияют на FPS. Часть 2 - 2 фото

Качество эффектов (Effects Quality)

Название говорит само за себя: чем выше этот параметр, тем красивее в игре различные эффекты. Взрывы, дым, огонь, вырывающийся из дула оружия, искры от попадания пуль в металл, лазерные лучи и так далее. Часто сюда входит и качество частиц, если для них в настройках нет отдельного параметра.

Влияние на производительность

Тоже зависит от игры, чаще всего не особенно высокое. Но чем выше этот параметр, тем сильнее будет нагружаться ваша видеокарта в загруженных сценах, например, при масштабных перестрелках. Так что если игра начинает «подлагивать» в особо динамичные моменты, можно попробовать поиграться с этим ползунком, прежде чем снижать, например.

За что отвечают настройки графики в играх, и как они влияют на FPS. Часть 2 - фото 1

…Качество шейдеров (Shader Quality)

Шейдеры — это специальные программы для вашей видеокарты, исполняемые ее процессором. Грубо говоря, это такие «инструкции» от игры вашей GPU, по которым та понимает, как именно нужно отрисовывать тот или иной эффект. Чаще всего шейдеры используются для улучшения освещения, затенения, создания эффектов преломления лучей в воде (помните, как взрывала мозг та самая «шейдерная водичка из Half-Life 2: Lost Coast?), отражений, рассеиваний и так далее. Так что да, эта опция работает в тандеме с другими параметрами: качеством освещения и качеством теней. Существует три вида шейдеров: вершинные, геометрические и пиксельные, но игры, где можно отрегулировать качество каждого из них отдельно, встречаются невероятно редко.

Соответственно, чем выше качество шейдеров, тем лучше описанные выше эффекты, красивее тени и свет, реалистичнее геометрия — и тем сильнее нагрузка на видеокарту. Именно на видеокарту — потому что шейдеры считаются только GPU.

Влияние на производительность

Чаще всего — высокое. Например, в GTA V это один из самых «тяжелых» параметров в игре — снизив качество шейдеров с «Ультра» на средниее значение, вы получите прирост больше, чем в 15 FPS. Но бывает и так, что снижение этого параметра почти ничего не дает, как, например, в Mass Effect Anromeda.

Источник: kanobu.ru

Оцените статью
Добавить комментарий