Какие видеокарты поддерживают мониторы 144 гц

Содержание

Геймеры постоянно пытаются повысить качество своего игрового процесса за счёт более мощного оборудования и лучших периферийных устройств. Однако, достижение плавного игрового процесса больше не зависит только от качества вашей системы. Наличие одного из лучших игровых мониторов также важно для достижения плавного и захватывающего игрового опыта.

Одной из наиболее важных характеристик отличного игрового монитора является частота обновления. Более высокая частота обновления сделает игровой процесс более плавным и чётким, особенно при использовании в сочетании с технологиями FreeSync или G-Sync.

Но, что такое хорошая частота обновления для игр? Многие скажут, что чем выше, тем лучше, но для меня лучшим выбором для игр является частота обновления 144 Гц. И, на радость нам, рынок сегодня изобилует предложениями мониторов с частотой 144 Гц, которые удовлетворяют любой бюджет и потребности.

Как понять, какой монитор с частотой 144 Гц лучше всего подходит для ваших конкретных нужд? Здесь вам пригодится наша помощь. Мы протестировали и сравнили одни из лучших мониторов с частотой 144 Гц, которые можно купить прямо сейчас. Затем мы составили список только лучших из доступных мониторов, так что вам не придётся тратить время на поиск.

⚡ ВЫБОР ИГРОВОГО МОНИТОРА ПОД ВАШУ ВИДЕОКАРТУ!

Просто расслабьтесь и наслаждайтесь просмотром списка лучших мониторов с частотой 144 Гц.

Что следует учитывать для монитора 144 Гц

Вы попали на нашу страницу, но всё ещё не уверены, подходят ли наши рекомендации для ваших конкретных нужд! Что ж, не волнуйтесь, ниже приведены самые важные вопросы, которые вы должны задать себе перед покупкой следующего монитора. Обязательно изучите следующие факторы, и вы убедитесь, что ваш следующий монитор является правильным.

Имея это в виду, давайте углубимся в то, что следует учитывать перед покупкой монитора с частотой 144 Гц:

Лучше ли высокая частота обновления для игр

Если вы какое-то время играли на бюджетном ПК, вы понимаете разочарование, связанное с задержкой в игре и падением FPS. Это бесит! Что ж, когда вы, наконец, решите обновить свой компьютер до высокопроизводительной игровой установки, вы можете обнаружить, что эти проблемыс задержкой не исчезли. Это потому, что ваш монитор может сдерживать вас.

Монитор поставляется со множеством различных характеристик, однако одной из самых важных (когда дело доходит до игр) является частота обновления. Частота обновления относится к тому, как часто изображение физически обновляется за секунду. Она измеряется в герцах (Гц) и напрямую влияет на плавность вашего игрового процесса.

Частота обновления может сильно различаться для бюджетных мониторов и мониторов высокого класса, поэтому очень важно найти правильную золотую середину для ваших нужд.

Ниже приведены наиболее часто используемые сегодня частоты обновления:

Чем выше вы поднимаетесь по «лестнице частоты обновления», тем плавнее будет ваш игровой процесс.

Движущиеся объекты на мониторах с разной частотой обновления

КУПИЛ 144 ГЦ МОНИТОР СО СЛАБЫМ ПК, РЕЗУЛЬТАТ МЕНЯ УДИВИЛ!!!

Для меня 144 Гц – лучшее место для динамичных игр FPS. Имейте в виду, однако, чтобы иметь возможность использовать высокую частоту обновления монитора, ваш компьютер должен поддерживать такую же или более высокую частоту кадров – мы скоро коснемся этого!

Что такое FreeSync и G-Sync?

FreeSync и G-Sync – это технологии адаптивной синхронизации, которые помогают сгладить движение на экране. Чтобы продолжить то, о чём мы говорили выше, для максимально плавного игрового процесса вам нужно, чтобы частота кадров и частота обновления были полностью синхронизированы.

Очевидно, что этого трудно достичь, когда частота кадров скачет как сумасшедшая. Технология адаптивной синхронизации – это инструмент, который помогает связать эти цифры вместе. Будь то FreeSync или G-Sync, эта технология будет сопоставлять ваш FPS с частотой обновления монитора, что, в конечном итоге, обеспечивает ещё более плавное визуальное восприятие.

Какое лучшее время отклика?

Время отклика, пожалуй, вторая по важности вещь, которую следует учитывать при покупке игрового монитора. Это показатель того, сколько времени требуется пикселям монитора, чтобы изменить цвет – обычно при переходе от серого к серому.

Многие современные мониторы имеют время отклика не менее 5 мс, однако игровые мониторы способны поддерживать меньшую частоту обновления. У некоторых мониторов в этом руководстве время отклика значительно ниже, и на то есть веские причины.

Если вы играете в динамичную игру FPS на мониторе с большим временем отклика, вы столкнетесь с ореолами или размытостью изображения. Это когда изображение меняется быстрее, чем это может сделать пиксель.

В целом, если вы покупаете свой следующий монитор для игр, всегда стремитесь к тому, чтобы время отклика было менее 4 мс.

Получение дешевого монитора с частотой 144 Гц

Цена всегда должна быть на первом месте в вашем списке соображений при покупке любого аппаратного компонента. Тем более, если вы ищете лучший монитор с частотой 144 Гц.

Почему? Потому что на выбор предлагаются сотни мониторов с частотой 144 Гц, а разница в цене может быть экспоненциальной, как вы скоро увидите.

К счастью, существует довольно большой рынок бюджетных мониторов с частотой 144 Гц, и мы были достаточно умны, чтобы порекомендовать некоторые из них в нашем руководстве.

144 Гц и разрешение экрана 4K

На другом конце ценового спектра находятся мониторы 4K 144 Гц. Несмотря на то, что их всего несколько, все они могут похвастаться набором высокопроизводительных характеристик, отличными функциями и потрясающим внешним видом.

Если вы планируете выйти на рынок мониторов 4K 144 Гц, вам сначала нужно убедиться, что ваш ПК обладает соответствующей производительностью для увеличения частоты кадров, необходимой для 4K.

Воспроизведение 4K (в любых условиях) чрезвычайно утомительно для вашей системы. Как мы упоминали выше, чтобы получить максимальную отдачу от монитора с частотой 144 Гц, вам нужно производить 144 кадра в секунду. Для производства этого в 4K требуются самые мощные видеокарты – я буквально говорю о 3080… и, возможно, в SLI.

Таким образом, главное, что следует вынести из этого, это то, что графическая производительность абсолютно необходима при использовании монитора с частотой 144 Гц, а тем более в 4K.

Лучшие мониторы с частотой 144 Гц

ASUS ROG Swift PG278QR – лучший монитор на 144 Гц

Монитор ASUS ROG Swift PG278QR

ASUS ROG SWIFT PG278QR занимает первое место среди лучших мониторов с разрешением 1440p и частотой 144 Гц, и на то есть веские причины. Он может похвастаться не только разрешением WQHD, но и другими высококлассными характеристиками, такими как время отклика 1 мс, поддержка G-Sync, технология ASUS для сохранения глаз, а также полностью эргономичная подставка.

  • Частоту обновления можно разогнать до 165 Гц
  • Очень адаптивная эргономичная подставка
  • Совместимость с G-синхронизацией
  • Отличный дизайн и тонкие рамки
  • Удобное экранное меню с физическими кнопками

Что нас разочаровало:

Swift имеет утонченный дизайн, который легко впишется в большинство фоновых настроек. Это игровой монитор, и у него есть несколько игровых конструктивных особенностей. Основание подставки имеет красное светодиодное кольцо, но сама подставка выглядит довольно корявой и угловатой. Подставка имеет отверстие для укладки кабелей. В целом, очень приятный на вид монитор.

Подставка полностью эргономична и позволяет пользователям достичь абсолютно идеального положения для просмотра с помощью регулировки наклона, высоты, поворота и вращения. Она также кажется чрезвычайно прочной, что, безусловно, является плюсом по сравнению с другими стендами в этой ценовой категории.

ASUS оснастила PG278QR набором высококлассных характеристик, включая частоту обновления до 165 Гц (с возможностью разгона) и молниеносное время отклика 1 мс. Это будет идеальная платформа для игр, особенно для пользователей с мощными системами. Чтобы обеспечить самые плавные уровни игрового процесса, они также предоставили поддержку Swift G-Sync.

В конечном счете, перед вами идеальный универсальный монитор с частотой 144 Гц. Он предлагает всё, что вам может понадобиться, и по цене, которая, безусловно, оправдана.

ASUS VG279Q – лучший монитор 1080p 144 Гц

Монитор ASUS VG279Q

VG279Q – это игровой монитор FreeSync с разрешением 1080p, отличающийся крутым дизайном, частотой обновления 144 Гц и временем отклика 1 мс, заключенный в потрясающую панель IPS – превосходный монитор, если учесть цену.

  • Универсальная подставка
  • Отличное соотношение цены и качества
  • Очень отзывчивый
  • Отличная игровая производительность
  • Поддерживает технологию AMD FreeSync

Что нас разочаровало:

  • Плохое качество динамика

Дизайн VG279Q очень похож на дизайн ROG Swift PG278QR. Он предлагает ту же цветовую тему и базовый дизайн – отлично подходит для большинства фонов. Однако на этом сходство заканчивается. Подставка гораздо менее универсальна и теряет фирменный стиль ROG. Тем не менее, он сохраняет красное светодиодное кольцо вокруг основания подставки.

Я был очень впечатлен, когда использовал эту штуку для игр. Я обнаружил, что плавность этого монитора не уступает ROG Swift. Я не заметил никаких визуальных артефактов, таких как разрывы кадра и размытие изображения, что было огромным плюсом. Я также обнаружил, что воссоздание цвета превосходит Swift – за это мы можем поблагодарить панель IPS.

Как и все более дорогие мониторы ASUS, VG279Q оснащён полным пакетом функций по защите глаз, что значительно снижает повреждение глаз и нагрузку на них во время длительных игровых сессий.

В целом, это превосходный монитор, который демонстрирует чрезвычайно хорошее соотношение цены и качества.

BenQ ZOWIE XL2411P – лучший бюджетный монитор с частотой 144 Гц

Игровой монитор BenQ ZOWIE XL2411P с частотой 144 Гц

Недавно я имел удовольствие использовать BenQ XL2411P в течение нескольких месяцев и могу с уверенностью сказать, что это превосходный монитор, когда дело доходит до игр.

  • Особенности, адаптированные для киберспорта
  • Очень низкое время отклика
  • Полностью регулируемая подставка
  • Отличная игровая производительность
Еще по теме:  Как сделать чтобы курсор не выходил на второй монитор во время игры

Что нас разочаровало:

Прежде чем мы перейдём к игровой производительности, давайте обсудим дизайн. Будем честны; ребята из BenQ не тратили много времени на разработку этого монитора. Он довольно простой и сделан преимущественно из пластика. Подставка довольно простая, но имеет регулировку высоты, поворота и вращения. С полностью черной темой монитор, конечно же, не кричит что он «игровой».

Монитор имеет довольно приличные игровые характеристики – предлагает частоту обновления 144 Гц и время отклика 1 мс, что в наши дни кажется оптимальным. Другие функции этого монитора включают Black Equalizer от BenQ, который помогает выделять темные области игровых карт.

Он также предлагает настройку яркости цвета, которая позволяет переключаться между предпочтительными тонами и градиентами. При этом XL2411P не выделяется в категории воссоздания цвета. Будучи панелью TN, XL2411P имеет проблемы с точностью цветопередачи и углами обзора. Но меня, как геймера, больше заботила плавность игрового процесса.

В конечном счете, если вы ищете превосходный игровой монитор для киберспорта по разумной цене, не ищите дальше. Однако, если вам нравятся более творческие рабочие процессы, вы можете подумать о чем-то другом.

Samsung Odyssey G5 (LS32AG550) – лучший изогнутый монитор с частотой 144 Гц

Монитор Samsung Odyssey G5

Samsung более известна своими телевизорами и смартфонами, но в последние годы они создают одни из лучших игровых мониторов, которые может предложить рынок. Их серия Odyssey G была глотком свежего воздуха, когда она впервые попала на полки магазинов, а последние итерации упаковали тот же впечатляющий список функций, что и оригиналы.

  • Иммерсивная кривая 1000R
  • Быстрая частота обновления до 165 Гц
  • Чёткость изображния 1440p
  • Приличный коэффициент контрастности 2500:1

Что нас разочаровало:

  • Пиковая яркость невелика
  • Сомнительное качество сборки

Благодаря гладкому и стильному дизайну Samsung G5 подходит для любой эстетики. При этом он не предлагает лучшего качества сборки и кажется немного дешёвым. Однако, если учесть его цену, это то, что вы ожидаете. Он также не имеет RGB, что придает ему более сдержанный стиль.

Тем не менее, с тонной премиальных функций, я удивлен, что этот монитор не стоит дороже. Он предлагает потрясающую 27-дюймовую панель VA, оснащенную чётким разрешением 1440p QHD. С поддержкой HDR и некоторыми отличными игровыми характеристиками эта вещь делает всё что нужно. Что ещё более важно, это специально разработанные спецификации, которые сочетаются вместе для плавного и захватывающего игрового процесса.

Если вы хотите испытать погружение, которое поставляется с изогнутым дисплеем, мы считаем, что Samsung G5 – отличное место для начала. Он предлагает блестящую всестороннюю производительность по цене, которая не обанкроит вас.

ASUS ROG Swift PG32UQ – лучший монитор 4K 144 Гц

Игровой монитор ASUS ROG Swift PG32UQ

Наконец, у нас есть выбор монитора 4K 144 Гц. Это ASUS ROG Swift PG32UQ – просто один из лучших мониторов, которыми я когда-либо имел удовольствие пользоваться.

  • Технология квантовых точек
  • Частота обновления до 155 Гц (через разгон)
  • Отличная чёткость изображения
  • Фантастическое качество сборки
  • Достойное соотношение цены и качества

Что нас разочаровало:

  • Функция локального затемнения глючит
  • Некоторые ограничения стойки

PG32UQ выходит на полки с классическим дизайном ASUS, демонстрируя все обычные черты, которые мы привыкли ожидать от линейки ROG SWIFT. Большой 32-дюймовый экран предлагает тонкие рамки, которые способствуют превосходному уровню погружения в игру. Подставка и общее качество сборки абсолютно твердые – не говоря о стиле. Хромированный логотип на нижней панели хорошо сочетается с основанием подставки, создавая ощущение премиум-класса.

С точки зрения производительности этот монитор делает всё. Он оснащён разрешением 4K, частотой обновления 144 Гц, временем отклика GTG 1 мс, сертификацией HDR 6000 и охватом цветовой гаммы sRGB 160%. Всё это завернуто в потрясающую 27-дюймовую IPS-панель с квантовыми точками, которая даёт отличные углы обзора и реалистичный цветовой выход для самого захватывающего опыта.

Единственный недостаток этого монитора – цена. Это, безусловно, один из самых дорогих мониторов в этом списке, более 100 тысяч рублей. При этом, когда вы сравниваете это с другими аналогичными мониторами, он по-прежнему предлагает очень конкурентоспособную цену.

Игровой монитор 144 Гц – частые вопросы

Стоит ли покупать монитор 144 Гц?

Вообще говоря, монитор с частотой 144 Гц считается оптимальным выбором для профессиональных геймеров или соревновательных игр, поэтому, если вы попадаете в одну из этих категорий, то монитор с частотой 144 Гц абсолютно стоит вложений.

Мало того, что добавление монитора с частотой 144 Гц сможет предложить вам более захватывающий и отзывчивый игровой процесс, вы также получите явное преимущество перед игроками-соперниками, которые используют обычный монитор.

Мониторы с частотой обновления 144 Гц обеспечивают впечатляюще высокую частоту обновления, что идеально подходит для профессиональных геймеров или профессиональных шутеров от первого лица и многопользовательских игр, которым выгодна более высокая частота обновления, поскольку это означает, что они быстрее отображают изменения кадра, что позволяет немного повысить скорость реакции.

Однако, несмотря на то, что за последние несколько лет они стали популярным товаром, это не самые дешевые мониторы и почти всегда не нужны для «случайных» геймеров.

Каким будет FPS на мониторе с частотой 144 Гц?

Нет, более высокая частота обновления не будет означать, что монитор сможет предоставить вам дополнительные кадры. Если оборудование, на котором вы играете, может обспечить FPS только, скажем, 70 кадров в секунду, то это всё, что вы сможете получить, какой бы монитор не использовали.

Монитор с более высокой частотой обновления не обязательно сможет повысить производительность, но он сможет сделать общий игровой процесс более плавным и захватывающим.

Видит ли человеческий глаз 144 Гц?

Интересно, что человеческий глаз не может видеть ничего выше 60 Гц. Это означает, что мы можем видеть только до 60 кадров в секунду, больше этого наши глаза просто не могут обработать. Тем не менее, некоторые люди утверждают, что эта цифра намного выше, хотя в настоящее время мало доказательств того, что человеческий глаз может обрабатывать что-либо выше 60 Гц.

Тогда возникает вопрос, почему мониторы с частотой 75 Гц и 144 Гц так популярны. Если вы спрашивали себя об этом, то ответ довольно прост: мониторы с более высокой частотой обновления могут предоставлять вам данные на экране быстрее, чем стандартные мониторы. По сути, это означает, что, хотя вы, возможно, не сможете обрабатывать частоту кадров, вы сможете быстрее видеть изображения на экране, поскольку монитор сможет обновлять экран с невероятно высокой скоростью.

Вот почему мониторы с частотой 144 Гц так хороши для соревновательных игр, потому что они способны улучшить время реакции.

Стоит ли покупать монитор 144 Гц для казуальных игр?

Если вы обычный геймер, мы не рекомендуем вкладывать средства в монитор с частотой 144 Гц. Это связано с тем, что мониторы с частотой 144 Гц специально разработаны для использования профессиональными геймерами или теми, кто регулярно проводит время, играя в соревновательные многопользовательские игры или шутеры от первого лица.

Для таких геймеров монитор с частотой 144 Гц – воплощение мечты, потому что более высокая частота обновления способна обеспечить явное преимущество перед игроками-соперниками. Причина в том, что более высокая частота обновления гарантирует, что монитор может сверхбыстро обрабатывать и обновлять данные на экране, что помогает игроку быстрее реагировать в игре, чем если бы он играл на стандартном мониторе с частотой 60 Гц.

При этом, если вы случайный игрок или тот, кто играет только время от времени, то вы потратите свои деньги впустую, инвестируя в монитор с частотой 144 Гц. Мало того, что он обойдётся вам дороже, вы обнаружите, что не используете весь его потенциал, потому что вам это просто не нужно, поэтому мы рекомендуем рассмотреть немного более медленный монитор, такой как монитор 75 Гц.

Источник: webznam.ru

Лучшие видеокарты для 2К-гейминга в 2023 году

Лучшие видеокарты для 2К-гейминга в 2023 году

В течение последних лет эксперты все чаще спорят о том, какое разрешение станет основным на ближайшие годы. Народный стандарт 1080p постепенно уступает место более современным и актуальным аналогам. Геймеры потихоньку скупают мониторы широкого формата, все чаще смотря в сторону высоких технологий и хорошей герцовки. Правда, системам, рассчитанным на воспроизведение изображений в 4К до пальмы первенства еще очень далеко — оказалось, что разрекламированные GPU новых поколений с такими настройками больше 60 FPS не выдают.

Поэтому актуальность приобретает именно 2К — отличный баланс между качеством картинки и производительностью. На скорость перехода от старых технологий к новым влияет и закат эпохи майнинга. Стоимость приличных видеокарт сегодня снизилась на порядки, благодаря чему приобрести более или менее достойное решение сегодня способны многие. Сотрудники интернет-магазина персональных компьютеров и комплектующих поработали за вас, собрав рейтинг лучших карт для 2К-гейминга.

Какой должна быть видеокарта для 2К гейминга

Лучшая видеокарта для 2К-гейминга в 2023 году — титул, звучащий невероятно величественно и громко. Претендовать на лидерство в рамках представленного разрешения могут далеко не все разработки. Устройства от AMD и Nvidia, готовые посоревноваться друг с другом за внимание широкой аудитории, должны соответствовать целому набору разнокалиберных требований:

  • Объем видеопамяти — чем больше, тем лучше. Если говорить о технологиях формата 2К, цифра в 16 Гб становится минимальным порогом вхождения.
  • Энергопотребление — нужда в оптимизации. Желательно подбирать не слишком горячую карточку, чтобы не возиться с «водянкой» в дальнейшем.
  • Физические характеристики — длина и толщина. Уложить конструкцию на 310 мм в популярный корпус Midi-Tower будет чрезвычайно трудно.
  • Эффективность системы охлаждения — количество встроенных в устройство вертушек. Как правило, хватает двух вентиляторов.
  • Высокие технологии — поддержка Ray Tracing, DLSS и FSR для интеллектуального улучшения качества картинки.

Фактически, все представленные запросы носят обывательский характер — на них обращают внимание не столько специалисты по сборке компьютеров, сколько люди, желающие получить приемлемый пресет за доступную цену. Мастера смотрят на принципиально другие параметры: микроархитектуру, частоту графического процессора и, например, ширину шины.

ТОП-5 видеокарт для игр в разрешении 2К

Видеокарта для гейминга в разрешении 2К может выпускаться как сотрудниками компании Nvidia, так и инженерами бренда AMD. Правда, в течение последнего пятилетия представители красно-черной команды сдали большую часть позиций, сосредоточившись, скорее, на процессорной гонке. Поэтому в собранном сотрудниками интернет-магазина MAN-MADE рейтинге лучших видеокарт для игр в 2К присутствует всего лишь одно решение формата Radeon. В список попали:

  • GeForce RTX 3080 — достаточно старая по современным меркам видеокарта, все еще способная обеспечить рекордную производительность в играх;
  • Radeon RX 7900 XT — главный козырь компании AMD, заключающийся в особенностях архитектуры и чиплетной конфигурации;
  • GeForce RTX 4070 — долгожданная и ажиотажная новинка, сегодня считающаяся голубой мечтой каждого заядлого геймера;
  • GeForce RTX 4070 Ti — дорогой, но предельно производительный графический монстр, обладающий невероятным потенциалом для игр;
  • GeForce RTX 4080 — однозначный победитель, превосходящий старичка 3080 Ti в плане вычислительной эффективности на 29%.
Еще по теме:  Подключить монитор к двд плееру через тюльпан видео как

Задача заключается в том, чтобы подобрать оптимальную по всем ранее заявленным параметрам видеокарту, способную отрисовывать четкую картинку на мониторе с разрешением, например, 2560 x 1440р (при общей герцовке либо 144 Гц, либо 165 Гц).

5 место — GeForce RTX 3080

Запустить ААА-проект на мониторе с вертикальным разрешением 1440р, без троттлинга и с хорошим фреймрейтом — задача не из легких. Однако с ней может справиться относительно старая (исключительно из-за принадлежности к прошлому поколению) видеокарта GeForce RTX 3080. Конструкция, поступившая в мировую продажу 17 сентября 2020 года, до сих пор считается эталоном многих оптимальных в плане соотношения цены и качества пресетов. Тем более, что из-за бушевавшего в те времена майнерского ажиотажа познакомиться с ней успели не многие.

Характеристики у старичка выглядят приемлемо до сих пор:

  • графический процессор — GA102, построенный на базе выдающейся микроархитектуры Ampere;
  • техпроцесс — 8 нм, что для Nvidia в свое время стало настоящим прорывом, после 12-нанометровых GeForce RTX 2080 Ti/Super;
  • тактовая частота — базового параметра у конструкции нет, а в бусте она разгоняется до 1 710 МГц;
  • объем видеопамяти — 12 Гб GDDR 6X, подключенной по 384-битной шине с пропускной способностью 912 Гб/с;
  • тепловой пакет — цифра в 320 Вт заставляет задуматься о параллельном приобретении нового блока питания.

В играх видеокарта GeForce RTX 3080 показывает себя отменно. На мониторах формата 2К (с разрешением 2560 x 1440р) конструкция показывает 92 FPS в Assassin’s Creed Odyssey, 160 FPS в Battlefield 5 и 105 FPS в Borderlands 3. При запуске крайне требовательного Total War: THREE KINGDOMS счетчик не падает ниже 70 FPS.

4 место — Radeon RX 7900 XT

К сожалению, компания AMD битву за внимание среди широкой геймерской аудитории проигрывает по всем фронтам, по крайней мере, если речь идет о рынке видеокарт. В плане процессоров у красно-черной команды инженеров все хорошо — там наблюдаются и регулярные рекорды, и жаркие споры о превосходстве над камушками от американцев из Nvidia. В свое время бренд сделал сильную ставку на видеокарту для игр в 2К Radeon RX 7900 XT, и не прогадал.

Архитектура RDNA буквально вдохнула в фирменные графические процессоры вторую жизнь. Конструкция, построенная на чипсете Navi, сумела заручиться невероятно привлекательными техническими характеристиками:

  • графический процессор — Navi 31 XT с микроархитектурой RDNA 3 и техпроцессом TSMC N5/N6;
  • тактовая частота — в базовом режиме порядка 1 500 МГц, в рамках грамотного буста до 2 394 МГц;
  • объем видеопамяти — 20 480 мбайт на микросхемах GDDR6 SGRAM с Infinity Cache 80 мбайт;
  • тепловой пакет — 315 Вт, что также заставляет задуматься о приобретении качественного блока питания.

Ближайший конкурент видеокарты Radeon RX 7900 XT — это, конечно же, GeForce RTX 4070. В первом случае, при запуске игр современного класса на мониторах формата 2К с разрешением 2560 x 1440р пользователь получит существенно лучшие результаты без учета рейтрейсинга. Что касается трассировки лучей, то AMD не стремится добиться превосходства любой ценой, но отставание от Nvidia здесь менее критично, чем раньше.

3 место — GeForce RTX 4070

Видеокарта для гейминга в формате 2К GeForce RTX 4070 — источник невероятного маркетингового ажиотажа. Разработка долгожданного поколения графических процессоров представленного типа сопровождалась интересными новостями, которые, кстати, оправдались на все сто процентов.

Отличная производительность игр формата ААА при разрешении монитора 2560 x 1440р, качественное охлаждение, низкое для своей мощности энергопотребление — преимуществ у конструкции хватает.

В числе основных эксплуатационных характеристик новинки, появившейся на мировом рынке в 2023 году:

  • графический процессор — AD104, построенный на базе суперсовременной микроархитектуры Ada Lovelace;
  • техпроцесс — TSMC 4N с 35,8 млрд транзисторов и 5 888 шейдерных ALU FP32;
  • тактовая частота — 2 475 МГц в рамках буста, чего с легкостью хватит для игр в формате 2К с соответствующим высоким разрешением и герцовкой;
  • объем видеопамяти — 12 Гб на микросхемах GDDR6X SGRAM с объемом кеша L2 36 мбайт;
  • тепловой пакет — TDP порядка 200 Вт, что выглядит куда приемлемее на фоне любых других аналогов.

Видеокарта GeForce RTX 4070 буквально заточена на запуск игр в 2К, с разрешением монитора порядка 2560 x 1440р. В том же Assassin’s Creed Valhalla счетчик FPS никогда не опустится ниже 147 кадров секунду, а при запуске Cyberpunk 2077 устройство будет выдавать стабильные 124 кадра.

2 место — GeForce RTX 4070 Ti

Видеокарта GeForce RTX 4070 Ti — еще одна разработка мастеров Nvidia, подвергаемая крайне справедливой критике за невероятную цену. Она представляет собой конструкцию для замены старых флагманов: серий GeForce 30 и Radeon RX 6000. Свежая модель не только поддерживает все современные технологии (от высококлассного рейтрейсинга до DLSS), но и хвастается уникальными техническими параметрами:

  • графический процессор — AD104, построенный на базе микроархитектуры Ada Lovelace;
  • техпроцесс — TSMC 4N с 35,8 млрд транзисторов и тензорными ядрами в количестве 240 штук;
  • тактовая частота — 2 130 в обыкновенном рабочем режиме и 2 610 в рамках грамотного буста;
  • объем видеопамяти — 12 248 мбайт на микросхемах GDDR6X SGRAM с пропускной способностью порядка 21 000 мбит/с;
  • тепловой пакет — TDP в районе 285 Вт, что выглядит приятно для столь мощного устройства.

GeForce RTX 4070 Ti — оптимальная видеокарта для 2К и один из лучших графических ускорителей в принципе. С ее помощью получится оценить все новинки ближайшего пятилетия, не боясь, что компьютер перестанет справляться с настройками ультра-формата. Конструкция идеально сочетается с современными многогерцовыми мониторами и разрешением порядка 2560 x 1440р. Ассортимент легко запускаемых с помощью машины игр крайне широк — от Battlefield V до Control и The Medium.

1 место — GeForce RTX 4080

Любители высококлассного гейминга сегодня могут дышать поспокойнее — эпоха майнинга подходит к концу, и цены на лучшие пресеты закономерно снижаются. На руку фанатам цифровых развлечений играет и сама геймдев-индустрия. Несмотря на всю визуальную привлекательность, игры выглядят однообразно который год — громких новинок становится все меньше, и только часть из них способна по-настоящему нагрузить высокопроизводительный компьютер. Мониторы с разрешением 2560 x 1440р также дешевеют, что приводит к ускорению перехода большинства пользователей на современные технологии 2К.

Видеокарта GeForce RTX 4080 отлично сочетается со всеми упомянутыми ранее процессами, становясь отличным проводником в мир высококлассного и предельно производительного гейминга. Ключевые технические характеристики у однозначного победителя нашего рейтинга лучших графических процессоров для игр в 2К выглядят максимально достойно:

  • графический процессор — AD103, построенный на микроархитектуре Ada Lovelace;
  • техпроцесс — TSMC 4N с 45,9 млрд транзисторов и количеством шейдерных ALU FP32 поряда 9 728;
  • объем видеопамяти — 16 Гб на микросхемах GDDR6X SGRAM с пропускной способностью 22 400 мбит/с;
  • тактовая частота — 2 210 МГц в стандартном рабочем режиме, 2 505 МГц в рамках буста;
  • тепловой пакет — 320 Вт, что, конечно же, выглядит очень внушительно на фоне младших решений сороковой версии.

Видеокарта GeForce RTX 4080 справляется не только с играми в формате 2К — конструкция, изначально заточенная под производительный гейминг, уже активно используется и дизайнерами, работающими с требовательным программным обеспечением. На мониторах 2560 x 1440р все новинки из мира современного гейминга будут летать, вне зависимости от настроек графики и активированного рейтрейсинга.

Источник: man-made.ru

Какие видеокарты поддерживают мониторы 144 гц

Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий

iGuides для смартфонов Apple

Правда, мифы и особенности игровых мониторов — часть №1

Егор

Егор Морозов — 19 января 2020, 17:55

В последние несколько лет явно прослеживается тренд на игровые комплектующие, и если с процессорами и видеокартами все вполне понятно, то игровые корпуса и игровые вентиляторы вызывают много вопросов. И, разумеется, стали появляться и игровые мониторы, причем массово: так, на CES 2020 было представлено около десятка моделей. Отношение к ним, в общем и целом, достаточно скептическое — дескать, обычных решений с FHD и 60 Гц полностью хватает, зачем эти навороты? Давайте разбираться, так ли это.

Раз глаз не видит больше 24 кадров, то зачем 144 Гц мониторы?

Когда речь заходит про герцовку монитора, то тут всплывают множество мифов. Самый популярный заключается в том, что раз фильмы показывают в 24 кадра в секунду, то, значит, нашему глазу этого достаточно, чтобы видеть не слайдшоу, а плавную картинку — а, значит, все эти 120 и даже 240 Гц мониторы — баловство. Однако тут важно понимать, что кадр из фильма и кадр, который видеокарта выводит на экран, сильно различаются. Кадр в фильме снимался с некоторой выдержкой, то есть он в любом случае слегка смазан и показывает движение, иными словами — внутри каждого кадра из фильма есть информация о предыдущем. Поэтому мозгу хватает всего 24 таких кадров секунду, что бы «слепить» из них плавное видео.

А вот кадр, который выводит на экран видеокарта, всегда четкий (разумеется, если мы не говорим о программном размытии в движении — motion blur), поэтому 24 таких кадра распознаются нашим мозгом как слайдшоу. Но сколько тогда нужно «компьютерных» кадров для плавности? А вот тут уже все индивидуально: в большинстве своем игроки на консолях вполне довольны 30 fps. Но на деле практически все люди замечают разницу между 30 и 60 Гц, а порог распознаваемости отдельных кадров лежит далеко за сотню — как показала презентация Nvidia на CES 2020, хватает людей, которые видят разницу между 240 и 360 Гц мониторами!

Но, разумеется, не стоит сразу бросаться покупать 240 Гц монитор. Проблема в том, что все его прелести вы сможете увидеть только в том случае, если контент будет выводиться со схожей частотой кадров. Иными словами, видео в 60 fps на YouTube будет выглядеть одинаково что на 60 Гц мониторе, что на 120 Гц, и даже на 360 Гц. В общем и целом, единственный контент, в котором вы можете увидеть под две сотни и больше кадров в секунду — это некоторые киберспортивные игры, и то для этого обычно потребуются быстрые процессоры и видеокарты.

Еще по теме:  Как выключить звук на мониторе

В общем и целом, если вы не киберспортсмен, имеет смысл ограничиться 100-144 Гц мониторами. Выдать около сотни кадров в секунду в современных и не очень играх могут уже куда больше видеокарт, а разница с 60 Гц матрицами будет видна невооруженным глазом.

Время отклика монитора — не менее важный параметр, чем частота обновления

Думаю, многие замечали, что если быстро передвигать какое-либо окно по экрану, то за ним тянутся шлейфы. Это происходит из-за того, что пиксели в жидкокристаллических мониторах не могут изменять цвет моментально, им на это нужно определенное время — так называемая задержка матрицы или время отклика монитора.

Считать ее можно разными способами, в основном используют показатель grey-to-grey, или GtG: время, которое требуется пикселям, чтобы снизить яркость серого цвета с 80-90% до 10-50% (увы — каждый производитель тут использует свою методику). Данный показатель оказывается наиболее интересным, так как близок к реальному применению: очень редко в играх картинка резко сменяется с белой на черную (BtW, black-to-white), а вот смена яркости цветов происходит постоянно.

Типичная 60 Гц панель в достаточно дорогом ноутбуке с Core i5 и GTX 1660. Играть за ней в динамические игры будет не слишком приятно.

У обычных 60 Гц матриц такой показатель в среднем на уровне 30-50 мс. Много это или мало? Давайте посчитаем. В случае с 60 Гц монитором один кадр отображается на экране 1000 мс/60 = 17 мс. То есть время отклика соответствует отображению двух, а то и трех кадров на экране.

К чему это приводит? Да ни к чему хорошему: в динамических играх матрица просто не будет успевать обновлять информацию на экране, что приведет к замыливанию картинки и шлейфам, а в худшем случае в этом цветовом месиве вы просто проглядите врага. В случае со 144 Гц мониторами все еще хуже: на каждый кадр отводится всего 7 мс.

Поэтому, выбирая игровой монитор, стоит внимательно отнестись к его времени отклика, причем не стоит смотреть на рекламные цифры в виде 1-3 мс: производители мониторов измеряют задержку различными хитрыми способами, и на деле по обзорам GtG может у таких матриц быть и 5, и 10 мс. Крайне желательно, чтобы время отображения кадра было больше времени задержки матрицы — это позволит свести шлейфы в динамических играх к минимуму.

Overdrive — разгон матрицы

Вот мы и перешли к чисто игровым функциям. Как я писал выше, большое время отклика = смаз картинки, поэтому производители придумали технологию компенсации времени отклика, которую назвали Overdrive. В чем ее суть? Обычно переход от черного цвета к белому для LCD-матриц происходит быстрее, чем между двумя градациями серого. Причина в том, что скорость изменения состояния пикселя зависит от приложенного к нему напряжения, а переход в «белое» состояние — это подача максимального напряжения, поэтому BtW быстрее GtG (что, к слову, и используют маркетологи при указании времени отклика матриц).

Отсюда возникает простая идея: а что если в начале каждого нового кадра подавать на пиксель высокие «разгонные» импульсы напряжения, которые значительно выше тех, которые нужны для реального нового значения цвета? Это даст «толчок» пикселю и позволит ему быстрее перейти в новое положение, существенно снизив задержку матрицы. Однако ложка дегтя в том, что такое резкое повышение напряжения не может пройти бесследно: нет, пиксели от этого не выгорают, просто могут появиться различные артефакты изображения типа светлого мерцания на серых фонах в динамических играх.

Хорошо видно, что при включенном Overdrive в режиме Normal меньше всего артефактов изображения. При этом включение этой функции на Extreme начинает инвертировать цвета, что еще менее приятно, чем выключение этой опции.

По этой причине производитель монитора обычно делает несколько настроек Overdrive, в том числе и возможность полностью его выключить. И уже для конкретного монитора нужно смотреть, что лучше — опять же, об этом пишут в развернутых обзорах.

Высокая частота + низкое время отклика = приятный геймплей

Теперь сложим все воедино и посчитаем общую задержку, которую мы получаем в играх. Она складывается из времени, которое нужно процессору и видеокарте, чтобы обработать ваше нажатие и передать картинку на дисплей. Оно составляет около 50 мс и его вполне можно считать константой. Далее в дело вступает монитор: у нас есть задержка при выводе нового кадра + время отклика.

Посчитаем этот показатель для «стандартной» 60 Гц панели со временем отклика в 40 мс. Худшее время задержки при выводе нового кадра — это если только что на экран вывелся кадр, и теперь нужно ждать 1000 мс/60 = 17 мс, чтобы вывести новый (это на деле не совсем так, но мы рассматриваем наихудший случай). Далее — время отклика, еще 40 мс. В итоге общая задержка получается 50 + 17 + 40 = 107 мс.

Теперь возьмем «игровую» 144 гц матрицу с задержкой GtG в 7 мс (это опять же достаточно много для современных матриц, но мы берем худший случай). Задержка при выводе нового кадра — 1000 мс/144 = 7 мс. Еще 7 мс время отклика. В итоге получаем общую задержку в 50 + 7 + 7 = 64 мс.

Сложно сказать, как Nvidia считала задержку, однако статистика по флик-шотам (быстрым выстрелам с разворота) вполне красноречива: чем быстрее матрица, тем их больше. Причем основной прирост идет при переходе с 60 Гц на 120, что еще раз говорит о том, что переплачивать за более быстрые панели стоит только киберспортсменам.

В итоге выигрыш в задержке более полутора раз. И это главная причина того, что на быстрых матрицах вам проще играть и попадать во врагов. Так что, как видите, игровые мониторы действительно могут так называться, и это не маркетинг.

AMD FreeSync и Nvidia G-Sync — убираем разрывы в изображении

Большая часть мониторов имеют фиксированную герцовку, однако в динамическом контенте, таком как игры, количество кадров в секунду постоянно меняется. К чему это приводит? Опять же ни к чему хорошему: изображение выводится на дисплей даже в том случае, если вывод части предыдущего кадра ещё не закончен полностью — оставшаяся часть буфера приходится на текущее обновление экрана. Именно поэтому каждый выведенный на монитор кадр при несовпадении частоты и fps будет по сути состоять из двух кадров, отрендеренных видеокартой.

Выглядит это как разрыв изображения, что очень некрасиво:

Как можно в этим бороться? Ну, самый простой способ — это включить вертикальную синхронизацию, то есть принудительно выводить на экран столько кадров, сколько в нем герц. В случае, если видеокарта может выдать большее количество fps, она будет простаивать, а вы получите приятную нерваную картинку. Ну а если монитор 60 Гц, а видеокарта может выдать всего 30-40 fps?

В таком случае некоторые кадры будут отображаться на экране вдвое дольше, чем должны, то есть задержка вывода будет скакать между 17 и 34 мс. Разумеется, это будет ощущаться на деле как «вязкое» управление, и играть так будет неприятно.

Какой выход из данной ситуации? Принудительно синхронизировать частоту обновления монитора с количеством кадров, выводимых видеокартой. Иными словами, монитор будет подстраиваться под видеокарту и выводить кадр столько времени, сколько нужно видеокарте на рендеринг следующего, который он снова выведет без всяких задержек. Как итог — вы получаете по сути вертикальную синхронизацию при любом fps. Ну, почти любом.

На данный момент существуют две технологии, которые позволяют убрать разрывы при выводе динамического контента — это AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Разница между ними в том, что первая технология использует для синхронизации частоты развертки и fps видеокарту, а данные об этом передаются по DisplayPort. Вторая технология требует в мониторе наличия специального чипа, который пропускает через себя видеопоток с видеокарты и «подгоняет» под него частоту обновления монитора. Очевидно, что второй подход дороже, причем временами значительно: переплата за чип от Nvidia доходит до 10-20 тысяч рублей.

Что же лучше? Еще год назад я бы сказал, что этот вопрос не корректен: видеокарты от AMD умеют работать только с FreeSync, а видеокарты от Nvidia умели тогда работать только с G-Sync. Однако с учетом того, что видеокарты GTX 1000 и RTX 2000 используют видеоинтерфейс DisplayPort 1.2, дабы соответствовать требованиям VESA компании Nvidia пришлось некоторое время назад добавить в вышеуказанные видеокарты поддержку FreeSync под видом G-Sync Compatible.

Выходит, что переплачивать за G-Sync теперь нет смысла? Опять же не совсем так. В теории, FreeSync может работать на частотах обновления монитора от 9 до 240 Гц, чего более чем достаточно для подавляющего большинства мониторов и игр. Но что мы видим на практике?

Многие даже достаточно дорогие мониторы с ценником выше 1000 долларов поддерживают адаптивную герцовку лишь в узком диапазоне 48-90 Гц (весь список мониторов есть тут). И это при том, что сами они могут быть и 144 Гц! То есть получается, что или вы теряете преимущества быстрой матрицы и играете с ~60 fps, или же вы забываете про FreeSync и играете со 100+ fps, но терпите разрывы изображения.

144 Гц, IPS, разрешение 2К — и поддержка FreeSync мелким текстом внизу: от 35 до 90 Гц. Смысл в ней в таком диапазоне не совсем понятен.

Разумеется, есть и такие мониторы, которые поддерживают FreeSync в диапазоне от 48 до 240 Гц, но их очень немного. При этом у мониторов с G-Sync такой проблемы нет: все они гарантированно поддерживают адаптивную герцовку в диапазонах от 30 Гц до родной частоты обновления матрицы. Согласитесь, это куда приятнее и охватывает весь диапазон «играбельного» fps.

В итоге ситуация получается следующей: для пользователей видеокарт от AMD выбора нет, не хотите видеть разрывы — берите монитор с FreeSync, хотите при этом высокую герцовку — придется поискать подходящее решение, которое зачастую может быть дороже видеокарты. Для пользователей видеокарт от Nvidia ситуация интереснее: если хотите плавную картинку без разрывов при любом нормальном fps — имеет смысл переплатить за монитор с G-Sync. Но если есть желание сэкономить — можете окунуться в мир FreeSync мониторов, которых на данный момент около 1000 штук. Драйвером поддерживаются они все, так что выбор по герцовке остается только за вами.

Во второй и заключительной части статьи мы поговорим про остальные «фишки» игровых мониторов, такие как многозонная подсветка, вставка черного кадра и некоторые другие.

Источник: www.iguides.ru

Оцените статью
Добавить комментарий