Сразу хочу сказать, что здесь никакой воды про видеоконтроллеры, и только нужная информация. Для того чтобы лучше понимать что такое видеоконтроллеры, мониторы, видеопроцессоры , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Информатика. Устройства, осуществляющие отображение информации на экране монитора, называются видеоадаптерами, или видеоконтроллерами.
Видеоконтроллер – это плата расширения, обеспечивающая формирование изображения на экране монитора с использованием информации, которая передается от процессора. видеоконтроллеры подключают к ПК с помощью специальных локальных шин PCI или AGP. Интерфейс AGP применяется для ускорения обмена данными между процессором и видеоплатой.
Многие видеоплаты рассчитаны на подключение к материнской плате через разъем AGP. Видеоконтроллер (англ. Video Display Controller, VDC) — специализированная микросхема, являющаяся главным компонентом схемы формирования видеоизображения в компьютерах и игровых консолях. Некоторые видеоконтроллеры также имеют дополнительные возможности, например, генератор звука.
КАК работает ВИДЕОКАРТА? ОБЪЯСНЯЕМ
Микросхемы видеоконтроллеров применялись в основном в домашних компьютерах и игровых системах 1980-х годов. До появления микросхем видеоконтроллеров схемы формирования изображения полностью строились на дискретной логике.
К середине 1970-х годов ЭЛТ-дисплеи стали популярным устройством вывода информации для микрокомпьютеров, а развитие технологии производства микросхем позволило реализовать основную часть схемы формирования изображения в виде отдельной микросхемы. Это упрощало разработку подобных схем, уменьшало габариты печатных плат и потребление энергии, снижало стоимость конечных устройств.
Дальнейшее развитие видеоконтроллеров привело к появлению более сложных и многофункциональных устройств — видеопроцессоров. Графический процессор (англ. graphics processing unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг; в начале 2000-х годов графические процессоры стали массово применяться и в других устройствах: планшетные компьютеры, встраиваемые системы, цифровые телевизоры. Современные графические процессоры очень эффективно обрабатывают и отображают компьютерную графику, благодаря специализированной конвейерной архитектуре они намного эффективнее в обработке графической информации, чем типичный центральный процессор. Графический процессор в современных видеокартах (видеоадаптерах) применяется в качестве ускорителя трехмерной графики. Может применяться как в составе дискретной видеокарты, так и в интегрированных решениях (встроенных в северный мост либо в гибридный процессор).
Внешний графический процессор (eGPU)
Внешний графический процессор — это графический процессор, расположенный за пределами корпуса компьютера. Внешние графические процессоры иногда используются совместно с портативными компьютерами.
Ноутбуки могут иметь большой объем оперативной памяти (RAM) и достаточно мощный центральный процессор (CPU), но часто им не хватает мощного графического процессора, вместо которого используется менее мощный, но более энергоэффективный встроенный графический чип. Встроенные графические чипы обычно недостаточно мощны для воспроизведения новейших игр или для других графически интенсивных задач, таких как редактирование видео.
КАК НАСТРОИТЬ И ОПТИМИЗИРОВАТЬ ВИДЕОКАРТУ NVIDIA / ПОВЫШЕНИЕ ФПС В ИГРАХ [2023]
Поэтому желательно иметь возможность подключать графический процессор к некоторой внешней шине ноутбука. PCI Express — единственная шина, обычно используемая для этой цели. Порт может представлять собой, к примеру, порт ExpressCard или mPCIe (PCIe × 1, до 5 или 2,5 Гбит / с соответственно) или порт Thunderbolt 1, 2 или 3 (PCIe × 4, до 10, 20 или 40 Гбит / с соответственно).
Эти порты доступны только для некоторых ноутбуков.[4][5] Внешние GPU не пользовались большой официальной поддержкой поставщиков. Однако это не остановило энтузиастов от внедрения настроек eGPU. Главным компонентом схемы формирования изображения всегда является видеоконтроллер, а также графический процессор, но могут использоваться и дополнительные микросхемы — ОЗУ для хранения изображения, ПЗУ для хранения графики символов, и дополнительная дискретная логика (например, сдвиговые регистры) для построения законченной схемы. В любом случае, видеоконтроллер отвечает за генерацию необходимых синхросигналов, таких как сигналы вертикальной и горизонтальной синхронизации, сигнал обратного хода луча.
Типы видеоконтроллеров
Микросхемы видеоконтроллеров можно разделить на четыре группы по принципу их работы. Video shift register — простейший тип видеоконтроллера. Генерирует синхросигналы и преобразует получаемые байты видеоданных (от процессора или контроллера ПДП) в последовательность бит, которая вместе с синхросигналами формирует выходной видеосигнал.
Видеоконтроллеры этого типа обычно поддерживают только растровые видеорежимы очень низкого разрешения. Единственным примером подобного видеоконтроллера общего назначения, использовавшегося в домашних компьютерах, является микросхема RCA CDP1861.
В других домашних системах, также использующих видеоконтроллеры этого типа, применялись заказные микросхемы — например, Television Interface Adapter (TIA) в игровой консоли Atari 2600, БМК компьютера Sinclair ZX81. CRTC (Cathode Ray Tube Controller, контроллер ЭЛТ) генерируют синхросигналы и выполняют чтение ОЗУ, используемого в качестве видеопамяти . Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Прочитанные данные используются для формирования адреса в ПЗУ знакогенератора (для текстовых видеорежимов) или непосредственно (для графических режимов высокого разрешения).
Видеоконтроллеры этого типа требуют большого количества внешних компонентов, выполняющих формирование видеосигнала, что позволяет им иметь широкий диапазон возможностей, от простейших текстовых режимов до цветной графики высокого разрешения. Такие видеоконтроллеры обычно не имеют поддержки аппаратных спрайтов.
Среди наиболее известных видеоконтроллеров этого типа — микросхемы Intel 8275 и Motorola 6845. Video interface controller — следующий шаг развития видеоконтроллеров. Практически все компоненты схемы генерации видеосигнала интегрированы в одну микросхему. Из внешних элементов требуются только аналоговые цепи формирования видеосигнала.
К этой категории относятся микросхема Signetics 2636 и микросхемы, использовавшиеся в 8-разрядных компьютерах компании Commodore (наиболее известная микросхема — MOS Technology VIC-II, использовавшаяся в Commodore 64). Video co-processor — более сложные устройства, использующие отдельное ОЗУ в качестве видеопамяти и способные не только отображать, но и самостоятельно обрабатывать данные в ней. Среди примеров этого типа видеоконтроллеров — микросхема ANTIC, применявшаяся в 8-разрядных системах Atari, и микросхемы Texas Instruments TMS9918, Yamaha V9938 и V9958, применявшиеся в компьютерах стандарта MSX. К этой категории также относят видеоконтроллеры 8-разрядных и 16-разрядных игровых консолей.
Майнинг на процессоре (CPU) и видеокарте (GPU)
почему видеокарта (GPU) подходит лучше для scrypt-майнинга, чем центральный процессор (CPU)? Процессор (CPU) — разработан для принятия решений, в соответствии с указаниями программ. Еще процессор выполняет большое количество других операций.
Видеоадаптер (GPU) способен эффективно очень быстро выполнять много одинаковых повторяющихся задач, но при этом медленно переключатся на другую задачу. В результате чего видеоадаптеры выполняют объемные крипто-вычисления намного быстрее центрального процессора. Ядро CPU обрабатывает 4 32-битных инструкции за такт (SSE), или 8 32-битных инструкций за такт (AVX), в то время как GPU Radeon HD 5970 способно обработать 3200 32-битных инструкции за такт (используя свои 3200 ALU или шейдеров). Получается что в этом примере GPU способно обработать в 800 (или в 400 (при AMX)) раз больше инструкций за такт чем СPU.
Даже не смотря на то, что с 2011 года производятся CPU c 6, 8 и 12 ядрами, и тактовой частотой в районе 2000-3000 МГц и более, GPU Radeon HD 5970 (с тактовой частотой 750 МГц) остается более чем в 5 раз быстрее четырех 12-ядерных CPU с частотой 2,3 ГГц (при стоимости последних в районе $4700, в отличии от $350 за HD5970). Поэтому майнинг с помощью процессора (CPU) проигрывает GPU майнингу.
Видеомонторы
Монитор — это устройство оперативной визуальной связи пользователя с управляющим устройством и отображением данных, передаваемых с клавиатуры, мыши или центрального процессора. Принципиальное отличие от телевизора заключается в отсутствии встроенного тюнера, предназначенного для приема высокочастотных сигналов эфирного (наземного) телевещания и декодера сигналов изображения.
Кроме того, в большинстве мониторов отсутствует звуковоспроизводящий тракт и громкоговорители. Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (в компьютере — видеокарта или графическое ядро процессора).
В качестве мониторов могут применяться также и телевизоры, большинство моделей которых уже с 1920-х годов оснащаются низкочастотными входами: сначала — сигналов RGB, позже — VGA, а последнее поколение — HDMI. Все ранние домашние и некоторые профессиональные компьютеры были рассчитаны именно на использование телевизора в качестве монитора.
Стандарты разложения первых видеоадаптеров (MDA, CGA) также совпадали с телевизионными. Информация отображается в текстовом или графическом режиме. В текстовом режиме используется посимвольное изображение данных на экране монитора, и данные изображения хранятся в ПЗУ. Изображения после включения питания компьютера перезаписываются из ПЗУ в ОП.
При работе в графическом режиме применяется поточечное отображение информации на экране, при этом каждая точка экрана моделируется рядом битов, которые характеризуют цвет каждой из изображаемых точек. В режиме VGA каждая точка задается последовательностью из четырех бит, поэтому каждая точка может отображаться в одном из 16 = 24возможных цветов.
Моделирование графического экрана можно осуществить разными наборами точек, как по вертикали, так и горизонтали. Современные видеоадаптеры носят название графических ускорителей, так как они имеют специальные микросхемы, позволяющие ускорить обработку больших массивов видеоданных.
Также данные графические ускорители называют акселераторами, они обладают своим специализированным микропроцессором и памятью. Важен объем этой памяти, так как в ней формируется полное графическое поточечное изображение экрана. В процессе своей работы видеоадаптер применяет собственную память, но не оперативную.
Однако для качественного воспроизведения изображения недостаточно иметь видеопамять необходимого объема. Важно, чтобы монитор мог обеспечивать вывод в режимах с высоким разрешением и чтобы программное обеспечение, которое задает формирование изображения, могло поддерживать соответствующий видеорежим.
В настольных компьютерах применяются мониторы на электронно-лучевых трубках, жидкокристаллические мониторы (LCD) и реже плазменные мониторы. При работе в графических средах следует использовать мониторы с диагональю экрана не менее 15–17 дюймов.
Среди основных параметров мониторов можно выделить: • максимальное разрешение; • длину диагонали; • расстояние между пикселями; • частоту кадровой развертки; • степень соответствия стандартам экологической безопасности. Изображение считается более качественным, если расстояние между пикселями минимально, а частота кадровой развертки высока.
При частоте не менее 75 Гц обеспечивается уровень комфортности изображения для глаза. Идеальной частотой развертки считается частота 110 Гц, при которой изображение воспринимается абсолютно неподвижным. Частота кадровой развертки не является постоянной величиной, т. е. при работе с большей разрешающей способностью один и тот же монитор использует меньшую частоту.
На качество изображения влияет и вид применяемого видеоадаптера, так как недорогие модели могут не поддерживать соответствующую частоту. В персональных компьютерах используются LCD– и TFT-дисплеи, а также дисплеи с двойным сканированием экрана. Дисплеи TFT наиболее перспективные, но достаточно дорогие. Разрешающая способность TFT-дисплеев составляет 640×480, а в более дорогих портативных ПК – 800×600 точек и реже 1024×768.
Классификация компьютерных мониторов
По виду выводимой информации
- алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA]:[2]
- дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию;
- дисплеи, отображающие псевдографические символы;
- интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных;
- векторные (vector-scan display);
- растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время[когда?] дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими)[2], поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти.
По способу вывода информации
- Растровый (алфавитно-цифровая и графическая информация)
- Векторный (вырисовывание лучом каждого символа)
- Знакопечатающая ЭЛТ (формирование проходом луча через трафарет с символами)
По типу экрана
- ЭЛТ — монитор на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT).
- ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD).
- Плазменный — на основе плазменной панели (англ. plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel).
- LED-монитор — на технологии LED (англ. light-emitting diode — светоизлучающий диод). Не путать с LED-подсветкой ЖК-мониторов!
- OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод).
- qLED-мониторы (QD-LED) — на основе квантовых точек и жк-кристаллов
- Пластиковые (англ. Light Emitting Polymer, LEP) — на основе светоизлучающего пластика.
- Виртуальный ретинальный дисплей (анг. Virtual Retinal Display, VRD) — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза, например электронные очки Google Glass. НЕ ПУТАТЬ с экраном Retina в устройствах Apple!
- Проекционные (лазерные (LPD)) — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство).
- Проецируемые — видеопроектор и экран, размещенные отдельно или объединенные в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и проекционный телевизор.
По размерности отображения
- двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз;
- трехмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объема.
Источник: intellect.icu
Как пользоваться встроенной видеокартой
В природе существует два вида графических адаптеров: дискретные и интегрированные. Дискретные подключаются к разъемам PCI-E и имеют собственные гнезда для подсоединения монитора. Интегрированные встраиваются в материнскую плату или в процессор.
Если Вы по каким-либо причинам решили воспользоваться встроенным видеоядром, то информация в этой статье поможет сделать это без ошибок.
Включаем интегрированную графику
В большинстве случаев для того, чтобы задействовать встроенную графику, достаточно подключить монитор к соответствующему разъему на материнской плате, предварительно вынув дискретную видеокарту из слота PCI-E. Если разъемы отсутствуют, то воспользоваться интегрированным видеоядром не представляется возможным.
При самом неблагоприятном исходе, при переключении монитора мы получим черный экран при загрузке, свидетельствующий о том, что встроенная графика отключена в БИОСе материнской платы либо для нее не установлены драйвера, либо и то, и другое. В этом случае подсоединяем монитор к дискретной видеокарте, перезагружаемся и входим в БИОС.
БИОС
- Рассмотрим ситуацию на примере UEFI BIOS, которым управляется большинство современных материнских плат. На главной странице включаем расширенный режим, нажав на кнопку «Дополнительно».
- Далее переходим на вкладку с таким же названием («Дополнительно» или «Advanced») и выбираем пункт «Конфигурация системного агента» или «System Agent Configuration».



Драйвер
- После запуска открываем «Панель управления» и кликаем по ссылке «Диспетчер устройств».
- Переходим к ветке «Видеоадаптеры» и видим там «Базовый адаптер Майкрософт». Это устройство в разных редакциях может называться по-разному, но смысл один: это универсальный драйвер графики Windows. Кликаем по адаптеру ПКМ и выбираем пункт «Обновить драйверы».
- Затем выбираем автоматический поиск программного обеспечения. Обратите внимание, что системе потребуется доступ в интернет.
После поиска найденный драйвер будет установлен и, после перезагрузки, можно будет пользоваться встроенной графикой.
Отключение встроенного видеоядра
Если у Вас возникла мысль об отключении встроенной видеокарты, то лучше этого не делать, так как в этом действии нет особого смысла. В стационарных компьютерах при подключении дискретного адаптера встроенный отключается автоматически, а на ноутбуках, снабженных переключаемой графикой, вовсе может привести к неработоспособности устройства .
Как видите, подключить встроенное видеоядро оказалось не так сложно. Главное помнить о том, что перед подключением монитора к материнской плате необходимо отсоединить дискретную видеокарту от слота PCI-E и делать это при отключенном питании.
Источник: lumpics.ru
В настоящее время вы не используете дисплей, подключенный к графическому процессору NVIDIA.
Несколько пользователей сообщают о проблеме, когда они пытаются открыть панель управления NVidia, и появляется предупреждающее сообщение, в котором говорится: В настоящее время вы не используете дисплей, подключенный к графическому процессору NVIDIA.
Это сообщение может означать несколько вещей, в том числе то, что прямо сейчас вы неправильно используете свою видеокарту, и вместо этого ваша встроенная графика отображает ваш рабочий стол.
Хотя список возможных причин длинный, вам не нужно об этом беспокоиться, потому что в этом посте я оставлю некоторые методы, которые помогут вам быстро решить проблему с NVidia.
Но давайте сначала начнем с основного устранения неполадок.
Подключите монитор к видеокарте
Как я уже сказал в начале этого поста, эта проблема обычно возникает из-за того, что вы не подключили свой монитор к нужному месту.
Ваш компьютер имеет разъем для монитора по умолчанию, а когда вы подключите видеокарту, у него будет два разъема. На этом этапе вам нужно только убедиться, что вы подключили монитор к графическому процессору. В противном случае вы всегда будете видеть это сообщение.
Способ №1: переустановите видеокарту
Если вы исключили проблему с подключением на предыдущих шагах, вы можете продолжить поиск и устранение неполадок, например переустановить видеокарты.
В некоторых случаях ваш драйвер поврежден или отсутствует какой-либо файл. Быстрое решение для сообщения «В настоящее время вы не используете дисплей, подключенный к графическому процессору NVIDIA» может переустановить драйверы графического процессора, выполнив следующие простые действия:
- Нажмите сочетание клавиш Победить + Икс и там введите команду devmgmt.msc теперь нажмите на ХОРОШО чтобы открыть диспетчер устройств
- После открытия развернуть раздел Видеоадаптеры
- В этом разделе вы увидите свое устройство Nvidia, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите параметр Удалить устройство
- После этого вы можете заметить черный экран, но не волнуйтесь, осталось только перезагрузить компьютер.
- После загрузки Windows автоматически переустановит драйверы NVidia, и, надеюсь, проблема будет решена.
Способ № 2: обновить драйверы Nvidia
Если вы по-прежнему видите сообщение, в настоящее время вы не используете дисплей, подключенный к графическому процессору NVIDIA, и вам потребуется обновить драйверы, чтобы решить эту проблему.
Вы можете сделать это, используя два разных метода, которые я научу ниже.
Обновите видеокарту из диспетчера устройств
- Вам нужно открыть Диспетчер устройств, но на этот раз вы можете сделать это, щелкнув правой кнопкой мыши в меню «Пуск».
- Открыв этот инструмент управления, разверните раздел Видеоадаптеры
- Теперь щелкните правой кнопкой мыши устройство NVidia и выберите вариант Обновить драйвер
- Откроется новое окно, и там нужно нажать на кнопку Автоматический поиск драйверов. Эта опция укажет Windows искать ваши драйверы и, надеюсь, успешно их установит.
После завершения этого процесса вы можете перезагрузить компьютер, чтобы применить изменения, а затем проверить, можете ли вы без проблем открыть панель управления NVidia. Если Windows не находит никаких обновлений, вам нужно будет загрузить эти файлы вручную следующим образом:
Обновление видеокарт от NVidia
- Нажмите здесь, чтобы перейти на страницу загрузок NVidia
- Там вам нужно заполнить все данные о вашей видеокарте. Кроме того, убедитесь, что вы выбрали правильную операционную систему и нажмите на ПОИСК
- Теперь вы увидите версию последних драйверов, если они самые новые, установленные на вашем ПК, нажмите на Скачать кнопка
- Сохраните файл на свой компьютер и дважды щелкните по нему, чтобы начать процесс установки.
- Наконец, вам нужно только следовать указаниям мастера NVIDIA, чтобы завершить установку.
- По завершении перезагрузите компьютер и проверьте, решена ли проблема.
Способ № 3: установить OEM-драйверы
Если вы купили готовый компьютер или проблема возникает на ноутбуке, у вас есть другое решение, которое может помочь вам решить эту проблему.
Все производители компьютеров предоставили на своей странице загрузки OEM-драйверы, которые всегда будут работать для вашего компьютера или ноутбука, поскольку они были тщательно протестированы.
Если вы по-прежнему видите сообщение о том, что дисплей не подключен к сообщению графического процессора NVidia, вы можете попробовать выполнить этот метод, выполнив следующие действия:
- Во-первых, нам нужно удалить текущие драйверы из диспетчера устройств. Вы можете открыть из контекстного меню, которое вы можете открыть с помощью клавиш Победить + Икс
- Расширьте еще раз Видеоадаптеры раздел и щелкните правой кнопкой мыши на своем NVidia устройство
- Наконец, в списке выберите вариант Удалить устройство а также поставить галочку Удалить программное обеспечение драйвера для этого устройства
- Когда процесс удаления завершится, перезагрузите компьютер и подключите монитор к встроенному видеослоту материнской платы.
- Теперь вам нужно посетить веб-сайт поддержки производителей компьютеров и оттуда загрузить графические драйверы. Если вам нужны ссылки на этой странице Intel, вы найдете полный список веб-сайтов OEM.
- Например, если я хочу загрузить драйверы для своего ноутбука Lenovo, мне нужно посетить страницу поддержки Lenovo и найти свой ноутбук в поле
- Как только я найду информацию о своем ноутбуке, мне нужно перейти на Драйверы и программное обеспечение раздел и, наконец, увидеть мои драйверы дисплея
- Как и в предыдущем способе, сохраните файл на свой компьютер и установите драйвер как обычно, затем перезагрузите компьютер.
- Надеюсь, на этот раз, когда вы откроете панель управления NVidia, она не покажет вам никаких предупреждающих сообщений.
Подведение итогов
Благодаря методам, которые я оставил выше, вы сможете исправить предупреждающее сообщение, которое продолжает появляться на вашем компьютере. Если вам нужна дополнительная помощь или у вас есть какие-либо вопросы, вы можете связаться со мной, используя раздел комментариев ниже.
Кстати, здесь у вас есть некоторые другие проблемы, связанные с NVidia, которые могут помочь вам в этом вопросе:
Источник: spnmedia.ru