Чем больше монитор тем больше нагрузка на видеокарту

Итак, вы хотите улучшить свою конкурентоспособную игровую производительность, но не понимаете таких терминов, как частота кадров (FPS) и частота обновления (Гц). Существует много путаницы в отношении этих факторов, и легко запутаться. Я боролся с той же проблемой, поэтому решил изучить эту тему, и то, что я обнаружил, может быть полезно для вас.

Влияет ли частота кадров на FPS?

Нет. Гц (частота обновления) не влияет на FPS (частоту кадров), потому что Hz – это максимальная частота обновления вашего монитора, а FPS – это количество кадров, которое может генерировать ваш компьютер. Это разные вещи. Ваш монитор может отображать только те кадры, которые отправляет ваш компьютер. Игра на мониторе с более высокой частотой кадров позволит вам видеть лишние кадры и быстрее реагировать на игровые сигналы, что может улучшить вашу производительность.

Что нужно знать о частоте обновления

Как упоминалось ранее, Гц характеризуют количество раз, которые ваш монитор может обновлять за одну секунду. FPS или частота кадров – это количество кадров, которое ваша видеокарта может создать за одну секунду. Для достижения наилучших результатов частота кадров должна совпадать с частотой обновления вашего монитора или превышать ее.

Как вернуть нагрузку на видеокарту 100%

Скорость кадров против частоты обновления

Проблема здесь в том, что ваш компьютер генерирует кадры с переменной скоростью, что означает, что не каждый кадр создается в одно и то же время. На то, насколько быстро или медленно генерируется кадр, влияет множество факторов, наиболее заметными из которых являются ваша видеокарта, количество эффектов в игровой сцене, скорость процессора и некоторые другие.

С другой стороны, мониторы могут отображать кадры только с определенной скоростью, которая определяется максимальной частотой обновления. На обычных дисплеях с частотой 60 Гц (наиболее распространенных на сегодняшний день) одно изображение будет на экране в течение 16,6 миллисекунд, прежде чем обновится до нового. Когда частота обновления выше, время, необходимое вашему дисплею для отображения одного кадра, значительно сокращается.

Вот краткая диаграмма:

  • 30 Гц = 33,3 мс
  • 60 Гц = 16,6 мс
  • 144 Гц = 6,9 мс
  • 240 Гц = 4,1 мс

Помните, что мониторы могут обновляться только с постоянной частотой, она не меняется, как частота кадров. Когда ваш компьютер отправляет слишком много кадров, он может иногда рассинхронизироваться с вашим экраном.

Когда это произойдет, вы, вероятно, увидите графический артефакт, называемый разрывом экрана, он выглядит как два нарезанных вместе изображения. На мониторах с более высокой частотой обновления разрыв экрана гораздо менее очевиден, и с помощью таких функций, как V-sync или G-sync, вы можете полностью его устранить. Я расскажу об этом чуть позже.

Стоят ли покупать мониторы с высокой частотой?

На мой взгляд, обновление монитора с 60 Гц до 144 Гц определенно стоит того, потому что это может помочь вам стать лучше в видеоигры, и вам не придется так часто сталкиваться с визуальными артефактами. Такие задачи, как просмотр веб-страниц в Интернете и общее использование компьютера, также будут намного более быстрыми и плавными.

Монитор или Видеокарта?

Решение о том, какая частота Гц вам подходит, будет зависеть от вашего бюджета, ваших целей и оборудования вашего компьютера. Если ваш компьютер может получать от 60 до 120 кадров в секунду в играх, вы можете рассмотреть монитор с частотой 120 или 144 Гц.

Для большинства людей монитор с частотой 240 Гц является излишним, если только у вас нет чрезвычайно мощного ПК и вы не планируете играть в соревновательные шутеры от первого лица. Другими словами, вам нужно убедиться, что вы действительно получите преимущества нового монитора.

Еще по теме:  Высохли салфетки для монитора что делать
Помогает ли большее количество Гц в игре?

Теория состоит в том, что вы можете видеть больше с мониторами с высокой частотой обновления, например, вы можете увидеть врагов, приближающихся к стене, гораздо раньше, чем с мониторами с более низкой частотой обновления. На дисплеях с высокой частотой анимация более плавная, прицеливание проще, а выполнение больших движений, таких как вращение на 360 градусов, намного более плавное.

Но действительно ли это влияет на производительность среднего игрока? Как оказалось, да. Хотя простая покупка новой видеокарты и монитора не сразу сделает вас лучшим игроком, она дает вам преимущество, которое начинает проявляться после нескольких игровых сессий.

Одно исследование, проведенное Geforce, показало, что геймеры, которые перешли с 60 Гц на мониторы с высокой частотой обновления, заметили резкое увеличение соотношения убийств и смертей в популярных играх. В исследовании отслеживалась производительность видеокарт в сочетании с мониторами с разной частотой кадров.

У игроков с лучшим улучшением соотношения убийств к смертям (51%) была карта GTX 1080 / TI на мониторе 144 Гц. На втором месте оказался прирост на 51% с картой RTX 20xx при 144 Гц. Для сравнения, статистика также показала, что карта была обновлена, но при сохранении дисплея с частотой 60 Гц производительность в игре была лучше, но только на 10-17%. Самый заметный скачок в соотношении K / D был на мониторе 144 Гц.

Были и другие тесты, исследования и видеоролики (наиболее заметные советы Linus Tech Tips), и главный вывод заключается в том, что выход за пределы 60 Гц улучшит производительность среднего игрока в играх, особенно в таких шутерах, как CS GO.

Что делать, если FPS ниже Гц?

Если ваш FPS ниже, чем ваши Гц, анимация, вероятно, будет довольно прерывистой. Некоторые консольные игры по-прежнему работают со скоростью 30 кадров в секунду на телевизорах с частотой 60 Гц. Чтобы максимально использовать возможности нового дисплея, вы должны убедиться, что ваш FPS максимально приближен к вашей частоте Гц. Это вопрос личных предпочтений, но большинство людей согласны с тем, что игры на 30 FPS не идеальны.

Если подняться немного выше, скажем, 60 кадров в секунду на мониторе с частотой 144 Гц, изображение будет более плавным, но вы все равно будете видеть только 60 кадров в секунду. Это будет то же самое, что запустить 60 кадров в секунду на мониторе с частотой 60 Гц. Теперь предположим, что вы можете получить где-то от 70 до 120 кадров на мониторе с частотой 144 Гц. В этой ситуации вы действительно увидите больше кадров, а анимация будет более плавной, но вы все равно не сможете полностью раскрыть потенциал своего монитора.

Чтобы максимально использовать монитор с частотой 144 Гц (или выше), вам нужна игра, которая может стабильно отображать минимум 144 кадра.

60 Гц означает 60 кадров в секунду?

Нет. 60 Гц – это количество раз, которое ваш монитор может обновлять в секунду, а 60 FPS – это количество кадров, которое ваш графический процессор может генерировать для вашей игры. Хотя вы можете снизить настройки графики, чтобы увеличить частоту кадров, на самом деле вы не увидите кадров, которые превышают частоту обновления вашего монитора. В некоторых случаях вы можете их «почувствовать», о чем я расскажу чуть позже.

Влияет ли видеокарта на FPS?

Да. Большинство игр оптимизировано для использования видеокарт, поэтому обновление видеокарт – лучший способ повысить FPS. Хотя вы также можете снизить внутриигровые настройки, чтобы улучшить FPS, этого все же может быть достаточно для достижения разумного FPS в более требовательных играх. Обратите внимание, что некоторые игры нагружают процессор, поэтому вам также следует подумать о соединении современной видеокарты с современным процессором.

Еще по теме:  Замена подсветки монитора на светодиодную своими руками

Я рекомендую взглянуть на видеокарты серии GTX 10 или новее, потому что у них будет более чем достаточно мощности для запуска большинства игр с разумной частотой кадров. Помимо покупки более мощной видеокарты, второй лучший способ улучшить FPS в играх – это снизить разрешение или настройки графики.

Влияет ли размер экрана на FPS?

Размер экрана не влияет на FPS, но разрешение экрана влияет. Разрешение экрана – это количество пикселей на экране, и чем больше это число, тем больше нагрузка на вашу видеокарту. Имейте в виду, что некоторые большие экраны могут растягивать разрешение, чтобы заполнить физическую область экрана, но в результате возникает много пикселей. Если у вас проблемы с FPS, попробуйте снизить настройки графики в игре. Если это не приводит к приемлемому уровню FPS, подумайте о снижении разрешения.

У снижения разрешения есть еще одно преимущество, помимо простого улучшения FPS. Теория заключается в том, что при более низком разрешении модели персонажей более растянуты, а пиксели немного больше и их легче увидеть, что упрощает попадание в цель. В настоящее время большинство людей играют с разрешением 1080P или выше, но вы всегда можете попробовать различные разрешения, чтобы найти то, что вам подходит.

Стоит ли ограничивать FPS в играх?

Вы можете подумать, что ограничение частоты кадров позволит вырезать все кадры, которые выходят за рамки возможностей вашего монитора.

Добавление ограничения частоты кадров в ваши игры может быть полезно, потому что это предотвращает перегрев вашего компьютера, что является проблемой для ноутбуков. Это также может сэкономить немного электроэнергии, но это не очень заметно. На мой взгляд, фактор охлаждения наиболее важен.

Есть преимущества в ограничении частоты кадров в играх, но это зависит от игры. Я бы не стал ограничивать частоту кадров в соревновательных играх, таких как многопользовательские шутеры, потому что вам нужно все время реакции, которое вы можете получить. Однако в более казуальных играх, таких как однопользовательские ролевые игры, такие как Skyrim или Witcher, ограничение частоты кадров может быть полезно.

Источник: f1-it.ru

Как выбрать монитор для компьютера?

Выбор компьютерных мониторов в настоящее время очень велик. Как не потеряться в этом многообразии? На самом деле всё довольно просто: нужно лишь знать несколько ключевых характеристик, а также для каких преимущественно целей приобретается техника.

Монитор можно без преувеличения назвать одной из наиважнейших частей компьютера, ведь именно он позволяет увидеть результат операций, выполняемых машиной. Использование компьютера без монитора невозможно.

Как выбрать монитор для компьютера?

Цели, для которых людям требуется монитор, могут быть совершенно разными, но подходить к выбору этого устройства надо одинаково ответственно.

Безопасны ли современные мониторы?

Современные мониторы совершенно безопасны при правильном обращении с ними. Мифы о вредном электромагнитном излучении — всего лишь выдумка. Однако есть то, на что необходимо обратить внимание:

  • возможность регулировки высоты и наклона поможет уберечь от утомления шею.
  • слишком большая или, наоборот, недостаточная яркость утомляет глаза, поэтому не следует приобретать мониторы со значением максимальной яркости матрицы от 200 кд/кв. м и ниже. Оптимальное значение — 250 кд/кв. м. При нём изображение довольно яркое и чёткое, так что не придётся всматриваться, а мерцание практически незаметно.
  • частота обновления экрана. Следует помнить, что рекомендуемая частота — от 75 до 100 герц. Если это значение менее 60 герц, то от работы за таким монитором будут быстро уставать глаза и болеть голова.

На что обращать внимание при выборе монитора?

Тип матрицы. Увы, идеального типа пока не существует, поэтому в поисках такой матрицы придумано три основных, а на их базе — множество подтипов.

  • TN — самые простые и дешёвые. Для них характерна небольшая глубина чёрного цвета и маленькие углы обзора, но при этом высокая скорость отклика, за что они в почёте у геймеров. Иногда встречается название TN-film, что означает присутствие дополнительного фильтра, увеличивающего угол обзора. Битый пиксель светится белым, что позволяет легко обнаружить этот дефект.
  • IPS — обеспечивают самую лучшую цветопередачу, хорошую контрастность, большой угол обзора (до 178°), но у них небольшая скорость отклика. Битый пиксель чёрного цвета. Лучше всего такие мониторы подходят для людей, работающих со статичной графикой — дизайнеров и фотографов. Правда, цена на такую технику довольно высока.
  • PVA, MVA — то-то среднее между двумя предыдущими типами. Относительно недорогие, у них самая лучшая передача чёрного цвета, но значительно хуже — полутонов. Угол обзора такой же, как уIPS. Скорость отклика вполне приемлемая, так что они идеальны для роли универсальных мониторов.
Еще по теме:  Программа для 2 мониторов

Размер экрана. С этим всё просто: на большом экране удобней смотреть фильмы, играть, работать в программах, где приходится открывать много окон. С другой стороны, слишком большой монитор занимает много места, требователен к возможностям видеокарты и расходует много электроэнергии. Размер экрана считается по длине диагонали и измеряется в дюймах.

Как выбрать Wi-Fi роутер для дома?

Соотношение сторон. Чаще всего встречаются широкоформатные экраны с параметрами 16:10 и 16:9, и так называемые квадратные: 5:4 и 4:3. Широкоформатные удобны для игр, просмотра фильмов, которые чаще всего имеют соответствующий размер кадра, а ещё для работы в специальных программах. «Квадратные» мониторы пригодны для офисной работы и учёбы. Как в реальности выглядят мониторы разных соотношений видно на картинке.

Разрешение монитора — соотношение сторон, выраженное в пикселях. Чем больше пикселей, тем отчётливей картинка на экране. Своё оптимальное разрешение есть для каждой диагонали.

В настоящее время большое распространение получило разрешение FullHD 1080р, то есть 1920×1080 пикселей. Оно позволяет просматривать фильмы в наилучшем качестве. То же касается и игр.

Следует иметь в виду: чем больше разрешение экрана, тем значительней нагрузка на видеокарту.

Угол обзора. Имеется в виду минимальный угол, при взгляде на монитор с которого картинка будет оставаться неизменной. Очень важная характеристика для мониторов, на которых планируется часто просматривать фильмы.

Время отклика. Как известно, для просмотра видео монитор должен успевать отображать 25 кадров в течение секунды. Следовательно, один кадр остаётся на экране примерно 40 мс. У современных моделей мониторов это время ещё меньше, вплоть до 2 мс.

Понятно, что это качество монитора особенно важно для тех, кому он требуется для просмотра фильмов или для игр. Оптимальная скорость отклика в этом случае — 4-8 мс.

Виды разъёмов. Качество изображения определяется сначала матрицей, а затем — видом разъёма, по которому подключается монитор. Они бывают нескольких видов. VGA — аналоговый тип, не передаёт изображение в должном качестве. В настоящее время теряет популярность.

DVI— цифровой тип. Сейчас он самый популярный, изображение передаёт качественно. HDMI — также цифровой разъём, передающий чёткую картинку. Подходит не только лишь для компьютера, но способен соединять монитор с разными другими устройствами. Важной особенностью является способность передавать одновременно видео- и аудиосигналы.

Как выбрать монитор для компьютера?

Цветопередача — это количество цветов и их оттенков, которые способна передать матрица. Максимум этого значения — 16,7 миллиона оттенков. Такое качество важно для фотографов и дизайнеров, а всем остальным будет достаточно стандартного набора цветов. Он тоже немаленький — свыше 65 тысяч.

Контрастность и яркость — ещё две характеристики монитора, важные для тех, кто работает с графикой. Контрастность — это ширина диапазона тёмных и светлых оттенков, а яркость —возможность отображать качественную картинку даже тогда, когда на экран падает свет.

Источник: expertvpokupkah.ru

Оцените статью
Добавить комментарий