Пока на супертесте катают итальянцев, а на бета тесте 1.0 пробуют HD графику, много людей задается вопросом: какое железо нужно для того, чтобы танки шли на максмалках? В данной статье мы это и узнаем. Как выяснилось, процессор особо на производительность не влияет. Но об этом ниже.
World of Tanks enCore (версия 1.0): тест производительности
Подробный обзор железа под танки на максималках.
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт и процессоров в бенчмарке enCore игры World of Tanks. Данное приложение компания Wargaming анонсировала во время недавнего мероприятия WG Fest.
Бенчмарк enCore позволяет пользователям оценить свою систему на новом движке Core, на который проект World of Tanks перейдет в марте 2018 года. С обзором самой игры можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
ТОП ВИДЕОКАРТ для 4К разрешения ️
Системные требования
Минимальные системные требования:
- Операционная система: Windows ХР, Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10.
- Процессор: Intel Pentium G или AMD FX-4xxx.
- Оперативная память: 2 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 25 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce 6800 GT 256 Мбайт или ATI Radeon HD 2400 XT 256 Мбайт.
Рекомендованные системные требования:
- Операционная система: Windows ХР, Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (х64 версия).
- Процессор: Intel Core i5 или AMD FX-6xxx.
- Оперативная память: 4 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 36 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTХ 660 2048 Мбайт или ATI Radeon HD 7850 2048 Мбайт.
Сводное тестирование видеокарт
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
Видеокарты:
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 388.71 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 17.12.2.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.4.2.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Видеоролик тестового отрезка:
Мониторинг использования оперативной и видеопамяти
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание — TSSAA HQ.
- Качество текстур — максимальное.
- Качество освещения — ультра высокое.
- Качество теней — максимальное.
- Качество дополнительных эффектов — максимальное.
- Качество дополнительных эффектов в снайперском прицеле — высокое.
- Количество растительности — максимальное.
- Качество пост-обработки — максимальное.
- Качество ландшафта — ультра высокое.
- Количество воды — максимальное.
- Детализация объектов — максимальная.
- Детализация растительности — максимальная.
- Дальность прорисовки — максимальная.
- Качество размытия в движении — высокое.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Использование видеопамяти и оперативной памяти
- Видеопамять (в Мегабайтах):
- Оперативная память (в Мегабайтах):
Результаты тестов: сравнение производительности
Теперь перейдем непосредственно к тестам графических ускорителей.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
- Номинал (минимальный и средний FPS):
- Разгон (минимальный и средний FPS):
- Номинал (минимальный и средний FPS):
- Разгон (минимальный и средний FPS):
- Номинал (минимальный и средний FPS):
- Разгон (минимальный и средний FPS):
Сводное тестирование процессоров
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт — 1734/10000 МГц (Gigabyte);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 — 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. — on/off;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 — 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. — on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27″ ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Процессоры:
Результаты тестов: сравнение производительности
Сводная диаграмма результатов тестов процессоров
Номинал (минимальный и средний FPS):
Разгон (минимальный и средний FPS):
Заключение
Для комфортной игры в World of Tanks Core потребуется системный блок с шестью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной тремя гигабайтами набортной памяти.
Компания Wargaming сдержала свое обещание. Новый графический движок Core отлично оптимизирован под видеокарты последнего поколения. В разрешении 1920 х 1080 все участники теста обеспечили комфортную производительность. В 2560 х 1440 высокие результаты показали графические ускорители верхнего и среднего ценовых диапазонов. В разрешении 3840 х 2160 хорошую производительность обеспечили старшие модели обоих производителей.
Проект World of Tanks Core предъявил незначительные требования к мощности современных процессоров, благодаря чему все протестированные модели CPU показали высокие результаты.
Обзор статьи и мнение от Egik:
Источник: kakworldoftanks.ru
1920X1080 или 2560×1440 что лучше
Чем выше разрешение, тем лучше — если вы можете себе это позволить. 2560 × 1440 по сравнению с 1920 × 1080 предоставляет вам более яркие детали и больше экранного пространства, но при этом более требователен к играм. Если ваш компьютер слишком мощен для 1080p, вам обязательно стоит купить дисплей с разрешением 1440p или выше.
1920 × 1080 или Full HD по-прежнему считаются стандартным разрешением, поскольку большая часть контента здесь представлена в формате 1080p. Более того, это не очень требовательно, и в настоящее время дисплеи 1080p вполне доступны. Однако многие пользователи не довольны качеством изображения. Итак, что именно вам предложит 1440p, в отличие от 1080p, по какой цене и стоит ли это? Давайте разберемся.
Что выбрать для ежедневного использования?
1920 × 1080 составляет 2 073 600 пикселей, а 2560 × 1440 или WQHD — 3 686 400 — это на 78% больше пикселей. Оба разрешения имеют соотношение сторон 16:9.
Лучший способ проиллюстрировать разницу между этими двумя разрешениями — это сравнить их внешний вид на дисплее одинакового размера, скажем, на 27-дюймовом мониторе. Здесь плотность пикселей играет ключевую роль.
Плотность пикселей
На 27-дюймовом мониторе разрешение 1080p обеспечивает примерно 81 PPI (пикселей на дюйм), а 1440p около 108 PPI. По сути, это означает, что изображение на 27-дюймовом мониторе 1080p будет иметь пикселизацию, иметь размытый текст и размытые детали. Вот почему не рекомендуется приобретать монитор размером более 24 дюймов для разрешения Full HD.
С другой стороны, с 108 PPI вы попадаете в тончайшее место между детализацией изображения и экранной областью, в свою очередь, получая достаточно места для просмотра ваших электронных таблиц и приложений без потери качества изображения.
Таким образом, разрешение 4K на 27-дюймовом мониторе имеет
163 PPI, что дает вам еще больше деталей и места, но в этом случае вам потребуется масштабировать интерфейс, чтобы мелкие элементы стали легко читаемыми.
Профессиональное и повседневное использования
Разрешение 2560 × 1440 на 27-дюймовом мониторе позволяет открывать два браузера рядом друг с другом и комфортно просматривать содержимое обоих. Это делает 1440p идеальными для многозадачных и профессиональных целей, особенно если вы можете позволить себе два монитора.
Еще одна вещь, которую вы должны иметь в виду, это разрешение контента, который вы будете смотреть. При просмотре контента Full HD 1080p на мониторе 1440p видеокарта использует процесс масштабирования (или преобразования с повышением частоты), который соответствует количеству пикселей для обеспечения полноэкранного просмотра.
Хотя это снижает качество изображения, это не всегда особенно заметно, поскольку битрейт видео также играет роль в нем. Например, фильмы Blu-ray 1080p выглядят фантастически на дисплеях с разрешением 1440p, в то время как некоторые видео низкого качества не такие четкие, но все же приемлемы.
В то время как игры на 1440p очень требовательны, повседневного использования нет. Пока вы просто делаете на своем компьютере такие базовые вещи, как веб-серфинг, у вас все будет хорошо, даже с хорошей встроенной графикой или любой специальной видеокартой стоимостью менее 7000 рублей.
Какое разрешение монитора выбрать для игр?
При выборе между монитором 1080p или 1440p для игр важно учитывать требования к оборудованию для определенной видеоигры и желаемые настройки изображения/ФПС. Чтобы поддерживать стабильную частоту 60 кадров в секунду при разрешении WQHD и высокие настройки в последних версиях, вам потребуется либо NVIDIA GTX 1070, либо AMD Vega 56.
Запуск видеоигр со скоростью 1080p и 60 FPS с высокими настройками возможен благодаря более доступным видеокартам, таким как AMD RX 560-4GB или NVIDIA GTX 1050 Ti.
В конце концов, все сводится к вашим личным предпочтениям, оборудованию для ПК и доступному бюджету.
Имейте в виду, что с GTX 1070 вы также можете выбрать монитор 1080p 144 Гц вместо этого, если вы в основном играете в динамичные онлайн игры, где очень важен FPS. В идеале вы можете получить монитор 1440p 144 Гц, хотя для этого вам понадобится GTX 1080/1080 Ti/Vega 64 — в зависимости от того, в какие игры вы играете и с какими настройками графики.
Вывод
Как вы можете видеть, есть много вещей, которые нужно учитывать, когда дело доходит до 1080p или 1440p. Для повседневного использования, помимо цены и размера монитора, нужно учитывать не так много факторов. Когда дело доходит до игр, вам придется выбирать между плавностью игрового процесса и улучшенной графикой, если только вы не можете позволить себе более высокие настройки дисплея/ПК.
Кстати 1920х1200 лично мне значительно удобнее чем 1920х1080 (при той же ширине) , т. к. высота играет важную роль. Но цена на них слишком завышена, получается покупать такой не выгодно.
27″ 1920х1080 — удобный, но при условии что пиксели качественные, а не слишком резкие (межпиксельная сетка) . Тут нужно визуально смотреть, не раздражают ли глаза пиксели. А так мне такой нравится например для старых программ и игр. По крайней мере все крупно и не нужно ставить неродное разрешение.
«объем информации в т. ч. и по вертикали» — согласен, удобнее монитор тот, высота которого больше, т. к. для текста именно высота важна, тем старый добрый формат 4:3 мне больше нравился. Ширина конечно лишней не будет, но высоты должно хватать, лично мне высоты меньше 30 см не устраивают (учитывая что монитор у меня далеко от глаз стоит, чтобы зрение не портить)
Пикабушники, добрый день!
Вероятно это избитая тема, и возможно я пишу не туда, прошу извинить.
Стоит ли покупать монитор QHD (1440p) для игр в разрешении 1080p?
Уже больше 10 лет я консоле-холоп, но по разном причинам решил вернуться в строй бояр. Купил RX 590 Nitro + и Ryzen 5 2600X с мыслью через пару лет купить какую нибудь RTX помощнее.
Встал вопрос о мониторе, захотел 32″, 1440p, 16:9, 144 Ghz, но понял что видеокарта может не потянуть стабильные 60 fps в 2560×1440 (да и для 60 fps, я так понимаю 144 гц не нужно)
Объясните с каким разрешением монитор покупать.
Дубликаты не найдены
Если бы я покупал монитор, то купил бы в Full hd и на 144 гц, т.к. для комфортной игры в 2к или 4к в 60фпс нужен комп нереально мощный. И то не факт, что получится, т.к. игры не особо оптимизированы нынче.
Бери монитор «на вырост», если позволяют финансы. У меня был 1080 27″ 60герц, при gtx1060 и i5-7500, прходилось играть всегда с вертикальной синхронизацией, т.к. были адские разрывы и фу. Решил начать оновляться с монитора, взял 1440 32″ 144 Герц с g-sync, я охренел от разницы. 1060 нормально тянет игры в 2к, хоть настройки и приходится скидывать, но не критично, и все равно это небо и земля в плане разницы картинки и плавности. как цены на super упадут весной поставлю видяху другую и будет агонь. всё таки монитор надолго брать имеет смысл, как по мне.
Купил 4к на вырост пару лет назад, до сих пор нормально играть не могу, одни фильмы смотрю и наблюдаю мыло в 1080р. Нет относительно пртемлемых карт по цене не для 4к не для 1440р.
Да нет дороговато она стоит для карты которая устареет в следующем году после выхода приставок. 400$ ей справедливая цена, ну 425$. 40к она стоит у нас в магазинах это слишком дорого для видеокарты которые слишком быстро устаревают. Есть подозрение что после выхода новых мощных консолей нвидия на 7нм выпустит если не в 2 раза более быстрые карты так на 50% и более, и уже через год 2070s будет равна карте в 2 раза дешевле, мне кажется 2070s не очень хорошее вложение средств сейчас, тол ко если есть много свободных денег и большое желание поиграть на ультрах в РДР2 например тогда да. Но если человек ограничен финансами лучше пересидеть еще какое то время на том что есть.
Возьми лучше 21:9 — и игры потянет, и кино без обрезки, и прочувствуешь что такое хороший обзор
На слишком большом мониторе неудобно играть, ИМХО. Многие ПК игры всё-таки требуют не большой от глаза до экрана (особенно там, где есть текст). Экран в 32″ лучше всё-таки ставить на расстояние не меньше метра, а это может сильно напрягать глаза. Впрочем, возможно это индивидуально, и зависит от привычки и особенности зрения.
Для меня оптимальный размер экрана 21-22 дюйма.
2560х1080 можно взять, широкоэкранный 21:9
Если разрешение игры будет меньше чем разрешение монитора будет теряться четкость. Не особо критично но заметно. Лучше взять моник 4к, там разрешение 1920-1080 практически по-пиксельно апскейлится. Видеокарту в будущем менять все равно придется и фхд уже окажется маловато.
Если не на ультрах то есть, 5700xt. Но монитор не на 1 год покупается, видеокарты все мощнее, даже 590 может уже тянуть в 4к на средне-высоких большинство игр. (не метро эксодус, да)
О 2060 зря жалеете, она далеко не вдвое быстрее 590.
Это не так, происходит смешивание пикселей, вроде как на тьюрингах включили только целочисленное масштабирование но все равно оно включается вручную что неудобно. В стандарте 1080р выглядит просто мерзко на 4к экране одно мыло. 1440р выглядит лучше на 4к экране чем казалось бы 1080р которое должно было растянуть попиксельно.
Конечно бери 2k. Cтабильные 60 фпс куда лучше мнимых 144hz.
Эра Full HD наконец потихоньку заканчивается.
В идеале найди монитор 2к с 70hz+. Разница 100 — 144 практически не чувствуется. + такое количество кадров тебе вряд ли одна видюха сделает.
Ты какой-то недалекий вообще, зачем ты дезинформируешь людей? Разница у него б&$!ть не чувствуется. Извиняюсь если ты слепой.
Ой, у КСера бомбануло
Во многие игры ты 144hz играешь б&$!ть? Извиняюсь, если ты тупой
Не делаю рекламу магазину, но вот интересный вариант за небольшие деньги:
https://www.dns-shop.ru/product/c3ecbdc271311b80/315-monitor.
У меня лично монитор 26″, 16:10, 1920*1200 — которому уже 10 лет. По факту могу сказать, что монитор берется надолго и всерьез как бы :). В скором времени (2020-2021) выход консолей нового поколения у которых будет полноценная поддержка 4K с нормальными 60fps. Видеокарта GeForce GTX 970, все игры идут на высоких настройках (ну не все конечно, что-то приходится понижать немножко).
Компьютеру уже стукнуло 10 лет моему. и все что я поменял в нем это видеокарту и добавил 16гб памяти и все. Поэтому когда на всяких форумах и т.д. пишет школота всякая, что 2 года и видеокарту надо менять, а комп через 4-5 лет. ага щас конечно побежал в магазин XD
Просто нужно изучить рынок сначала, а затем покупать. Вот к примеру сейчас уже нужно 6-8 ядерные процессоры брать по-любому на вырост так сказать.
Я вот помню так как я типа хорошо разбираюсь в комплектующих к компу, спросили совета какой компьютер брать в среднем таком ценовом сегменте, чтобы игры шли нормально через 2-3 года даже и т.д.. Я посоветовал естественно, да чуть дороговато конечно, но потом будешь благодарить меня. Человек не послушался и купил, то что насоветовал продавец в магазине. В итоге проходит 1 год и он мне обращается с тем что у него не идут некоторые игры. Пришел я к нему домой, посмотрел, а там комп полное Г. вот так вот.
Источник: auto-technologies.ru