Имея ПК с разрешением экрана 1920 x 1080 пикселей, глубиной цвета 32 бита и частотой обновления экрана 60 Гц, можно ли утверждать, что объем данных, передаваемых от видеопамяти к монитору, превышает 400 мегабайт в секунду?
Ответ:
Для решения этой задачи, нам нужно определить объем данных, передаваемых от видеопамяти к монитору в секунду. Давайте разберемся по шагам:
- Разрешение экрана: Разрешение 1920 x 1080 пикселей означает, что каждый кадр состоит из 1920 пикселей в ширину и 1080 пикселей в высоту.
- Глубина цвета: Глубина цвета 32 бита означает, что каждый пиксель кодируется с использованием 32 бит информации. Это включает в себя информацию о красном, зеленом и синем цветах, а также альфа-канал, который обычно используется для прозрачности. 32 бита равно 4 байтам (1 байт = 8 бит).
- Частота обновления экрана: Частота обновления экрана 60 Гц означает, что каждую секунду экран обновляется 60 раз. Это определяет, сколько кадров в секунду передается с видеопамяти на монитор.
Теперь мы можем рассчитать объем данных для каждого кадра и затем определить, превышает ли он 400 мегабайт в секунду:
Как изменить разрешение экрана Windows 10.
Сначала определим объем данных для одного кадра:
Объем данных на один пиксель = 32 бита = 4 байта.
Объем данных для одного кадра = (1920 пикселей * 1080 пикселей) * (4 байта/пиксель) = 8 294 400 байт = 8 мегабайт.
Теперь определим, сколько кадров передается в секунду (с учетом частоты обновления в 60 Гц):
Кадров в секунду = 60.
И, наконец, рассчитаем объем данных в секунду:
Объем данных в секунду = (Объем данных для одного кадра) * (Кадров в секунду) = 8 мегабайт * 60 = 480 мегабайт в секунду.
Объем данных, передаваемых от видеопамяти к монитору, составляет 480 мегабайт в секунду, что действительно превышает 400 мегабайт. Таким образом, можно утверждать, что объем данных превышает 400 мегабайт в секунду.
Источник: urochki.ru
Какой минимальный объём памяти. 1024 на 512 пикселов
Какой минимальный объём памяти (в Кбайт) нужно зарезервировать, чтобы можно было сохранить любое растровое изображение размером 1024 на 512 пикселов при условии, что в изображении могут использоваться 64 различных цвета? В ответе запишите только целое число, единицу измерения писать не нужно.
Дано:
размер изображения 1024Х512 пикселей.
N = 64 цвета в палитре.
Решение:
1. Необходимо рассчитать информационный объем одного пикселя для этого используем формулу N=2 I , где N – количество цветов в палитре, а I – количество информации на один цвет или пиксель.
64 = 2 6 , отсюда I = 6 бит.
2. Что бы рассчитать минимальный объем изображения мы должны умножить размер изображения на количество информации на один цвет или пиксель — 1024 * 512 * 6 = 3145728 бит
Перевернулся монитор! Решение есть!
3. В ответе нам необходимо указать в Килобайтах
3145728 бит / (8*1024)= 384 Килобайта
Решение без калькулятора
Ответ: 384
Источник: vopvet.ru
Тест по информатике Обработка графической информации 7 класс
Тест по информатике Обработка графической информации для учащихся 7 класса ФГОС. Тест содержит 16 заданий и предназначен для проверки знаний по соответствующей теме.
1. К устройствам ввода графической информации относится:
а) принтер
б) монитор
в) мышь
г) видеокарта
2. К устройствам вывода графической информации относится:
а) сканер
б) монитор
в) джойстик
г) графический редактор
3. Наименьшим элементом изображения на графическом экране является:
а) курсор
б) символ
в) пиксель
г) линия
4. Пространственное разрешение монитора определяется как:
а) количество строк на экране
б) количество пикселей в строке
в) размер видеопамяти
г) произведение количества строк изображения на количество точек в строке
5. Цвет пикселя на экране монитора формируется из следующих базовых цветов:
а) красного, синего, зелёного
б) красного, жёлтого, синего
в) жёлтого, голубого, пурпурного
г) красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего, фиолетового
6. Глубина цвета — это количество:
а) цветов в палитре
б) битов, которые используются для кодирования цвета одного пикселя
в) базовых цветов
г) пикселей изображения
7. Видеопамять предназначена для:
а) хранения информации о цвете каждого пикселя экрана монитора
б) хранения информации о количестве пикселей на экране монитора
в) постоянного хранения графической информации
г) вывода графической информации на экран монитора
8. Графическим объектом не является:
а) рисунок
б) текст письма
в) схема
г) чертёж
9. Графический редактор — это:
10. Достоинство растрового изображения:
а) чёткие и ясные контуры
б) небольшой размер файлов
в) точность цветопередачи
г) возможность масштабирования без потери качества
11. Векторные изображения строятся из:
12. Растровым графическим редактором НЕ является:
а) Gimp
б) Paint
в) Adobe Photoshop
г) CorelDraw
13. Несжатое растровое изображение размером 64 х 512 пикселей занимает 32 Кб памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
а) 8
б) 16
в) 24
г) 256
14. Некое растровое изображение было сохранено в файле p1.bmp как 24-разрядный рисунок. Во сколько раз будет меньше информационный объём файла p2.bmp, если в нём это же изображение сохранить как 16-цветный рисунок?
а) 1,5
б) 6
в) 8
г) размер файла не изменится
15. Сканируется цветное изображение размером 25 х 30 см. Разрешающая способность сканера 300 х 300 dpi, глубина цвета — 3 байта. Какой информационный объём будет иметь полученный графический файл?
а) примерно 30 Мб
б) примерно 30 Кб
в) около 200 Мб
г) примерно 10 Мб
16. Рассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 1280 х 1024 и палитрой из 65 536 цветов.
а) 2560 битов
б) 2,5 Кб
в) 2,5 Мб
г) 256 Мб
Ответы на тест по информатике Обработка графической информации:
1-в
2-б
3-в
4-г
5-а
6-б
7-а
8-б
9-г
10-в
11-б
12-г
13-г
14-б
15-а
16-в
Источник: testschool.ru